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老街
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Hello Gamer!
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老街
2021/10/19
灵魂残响
不成熟的小建议
总游戏时长大概30分钟左右,先说优点,游戏的玩法看上去很吸引人,能获取怪物技能什么的,整体的玩法框架也还可以,然后附上我跟朋友聊天的总结,策划觉得可以的话就看看 战斗系统有点拉跨,普攻根本没有存在的意义,可能是策划为了削弱从而引导玩家使用技能,但这也从一个极端走向另一个极端。想突出技能的话,为啥就给两个技能栏?调一下技能的伤害和冷却,搞四个技能打combo不行么? 这游戏有最优解的,火柴人+闪避,
已经到底了
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