提几个意见吧,不管有没有用。还是希望这游戏能多走一段,毕竟从小程序砍到现在了。
1.把二大陆的强化和升套装整合到原有1~5套装备方案里,并把二大陆的强化装备改成强化装备栏,可换装备而不受影响。让玩家能同时体验到几个神装。
2.把星盘也整合进装备方案,可以要求消耗资源开启1~5套的星盘觉醒按键。
3.把供奉神像的入口按到人物界面里。现在调整起来很麻烦。
4.进入日常副本魔神,不要把事件拦锁死在一大陆,哪个大陆进的就继续保持。
5.二大陆关卡掉落奖励适当增加梯度。在无法直接打通的情况下,现在的关卡进度毫无意义?
6.重新计算档案馆事件升级所需材料,现在的收益比?谁升谁傻子。
7.事件栏增加拖出并保留一个事件的小栏,但只能保留BUFF类事件。保留的事件无法再刷新出来。
这几点,算是现在能感受到的,游戏存在的反感度较强的问题。希望吧,能看看吧。