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新游先锋
83
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1
购买游戏
3242小时
游戏时长
0
游戏成就
二分之一的概率,还是歪了。。。

抽这个的时候,池子六星只差森蚺和泥岩,结果还是。。。

一个月氪金保底四位数党对于新版本的吐槽 新版本对于连点器限制真的挺无语的,你一个炼一只精灵需要战斗成千上万次的游戏不允许使用连点器,难道打算让玩家手打吗?而且也没有什么所谓的自动战斗什么的,那玩着讲真就没什么意思了,这个限制一出其实我第一反应就是这游戏玩不了了,那怎么玩?这时候就要有人说什么平衡性了,对于一个资本化的游戏来说,平衡性是什么?是对于绝大多数玩家的“舒心”,我也注意到有的人说苹果使用不了连点器,然后反应不平衡,但是拜托这都什么年代了,苹果系统在国内游戏体验不方便也不是一年两年的问题了好吧,几乎绝大部分喜欢玩游戏的苹果用户都会准备一个安卓游戏机吧,毕竟苹果抛开系统本身不方便来说,自身硬件游戏性能确实会不如国产一些性能机来的舒服。所以对于这个游戏来说,真正的大部分游戏受众是可以接受连点器这个东西的好吧,或者说有人说“唉,你这是外挂”之类的,但是拜托外挂是指那些恶意破坏游戏机制,爆改数据严重影响游戏正常运行的好吧,而连点器只能是个辅助器而已吧,就好像吃饭的时候用筷子一样,并没有严重到省去吃饭h过程,直接把食物放到肚子里吧?我玩过的游戏至少能有几百款吧,页游,端游,手游都有,但我还从来没有遇到过把连点器列为外挂,甚至进行类似“封号”操作的。在没有自动战斗的前提下,连点器可以让玩家在工作,学习以及其他客观活动进行的同时进行游戏,而禁止连点器这一机制的推出,这款游戏会直接或间接导致多少用户的无奈,游戏体验近乎于无,玩不下去,严重直接退游。现在大数据那么厉害你们可以直接后台统计下你们什么用户多,哪边流水多,再不济你们可以整一个调查问卷也行,游戏很好我也很喜欢,也不是很氪金很良心,玩了勉强一个月,氪金已经保底四位数了,但是现在讲真玩不下去了,我们是休闲玩家啊,不是手动刷怪机器,玩不下去的。

本人目前玩了快一个月吧,简单发表点自己的感受,实话讲有点失望。刚才发了一遍,说我违规给下了,真无语怎么说游戏不好就违规啊? 那我再发一遍。新版本pvp有什么意思啊,精灵之间都不能打配合,就纯靠星彩莹什么的吸血技能纯耗,玩啥啊都不用动脑子,都不用研究不同精灵技能搭配,而且这游戏闪避率是不是太高了啊,高到是个玩运气的游戏了,那个闪避能不能给点算法公式啥的让玩家心里有点底啊 以前的版本蝙蝠爵士之类的恶魔护盾是保护我方五回合,现在改成对自己,我真的不知道游戏官方怎么想的,好好的一个辅助神技,神宠硬生生改成了废物,这是干什么啊? 我不知道这跟之前一直玩家反应的PVP问题有没有关系,但是假如有,你PVP的不平衡你改PVP规则,在PVP里加限制啊,比如可以PVP的时候ban掉一些,或者弱化一些技能,但是你直接改精灵本身技能,你们可真会啊,是不是觉得简单方便一劳永逸啊,甚至还暗自窃喜自己聪明啊,那是一个技能的问题吗?那是技能不好吗?那是PVP规则不完善的问题。 原本这些优秀的技能是一个精灵的闪光点,是无数玩家优先乃至,必炼的理由,一个优秀的辅助技能在今后游戏出强力boss的时候是可以发挥巨大作用的,你现在直接把技能削弱了,那以后boss怎么打?还是说你们游戏官方根本没有那么远的策划,根本不打算走那么远,是打算近期捞一笔钱就走? 而且就目前来说,新活动做的什么啊?熔火活动进化方式是不是太随意了啊?完全不需要动脑子,就去地图耍一会一招秒的连强力野怪都算不上的boss,打个二三十次,攒100碎片就进化了啊?更新前我看公告说整改冰雨等技能,我还以为这次能出个大boss需要动动脑子,研究研究技能,精灵之间打打配合,我本以为会有点门槛,哪怕并不高毕竟游戏刚出不就可以理解,但你们是不是太儿戏了啊,为了新版本我甚至特意研究半天精灵,揣摩技能,新练了三只满级蝙蝠,一直满级小八就为了互相配合,可以打出高伤害,打打强力boss,结果呢?新版本大失所望,强力boss没出现,我本以为辛苦练的辅助神宠直接成了废材。 我玩的时间其实不久吧,我是开服一个星期后才玩的,但我一开始真的很喜欢这游戏,喜欢他的机制,也很情怀,很休闲,我氪金还好1000左右吧,毕竟这游戏目前也不用花啥大钱,一开始感觉花钱花的挺值的,平均一个满意的精灵价格就几十块,比别的抽卡游戏良心好多,但现在给我的感觉,实话讲挺失望的,感觉自己之前那么努力,那些付出那些期望都转眼成空,玩的没意思了。 希望游戏官方能好好策划,发现问题,能针对问题解决问题,而不是直接乱改精灵,不然今天改这个精灵,明天改那个精灵,改来改去,大家都没必要炼精灵了,谁知道今天引以为傲的技能,精心研究的搭配,下一个版本,下一次更新会被改成什么样,自己的一番苦心是否都是无用功。

本人目前玩了快一个月吧,简单发表点自己的感受,实话讲有点失望。 新版本pvp有什么意思啊,精灵之间都不能打配合,就纯靠星彩莹什么的吸血技能纯耗,玩啥啊都不用动脑子,都不用研究不同精灵技能搭配,而且这游戏闪避率是不是太高了啊,高到是个玩运气的游戏了,那个闪避能不能给点算法公式啥的让玩家心里有点底啊 以前的版本蝙蝠爵士之类的恶魔护盾是保护我方五回合,现在改成对自己,我真的不知道游戏官方怎么想的,好好的一个辅助神技,神宠硬生生改成了废物,这是干什么啊? 我不知道这跟之前一直玩家反应的PVP问题有没有关系,但是假如有,你PVP的不平衡你改PVP规则,在PVP里加限制啊,比如可以PVP的时候ban掉一些,或者弱化一些技能,但是你直接改精灵本身技能,你们可真会啊,是不是觉得简单方便一劳永逸啊,甚至还暗自窃喜自己聪明啊,那是一个技能的问题吗?那是技能不好吗?那是PVP规则不完善的问题。 原本这些优秀的技能是一个精灵的闪光点,是无数玩家优先乃至,必炼的理由,一个优秀的辅助技能在今后游戏出强力boss的时候是可以发挥巨大作用的,你现在直接把技能削弱了,那以后boss怎么打?还是说你们游戏官方根本没有那么远的策划,根本不打算走那么远,是打算近期捞一笔钱就走? 而且就目前来说,新活动做的什么啊?熔火活动进化方式是不是太随意了啊?完全不需要动脑子,就去地图耍一会一招秒的连强力野怪都算不上的boss,打个二三十次,攒100碎片就进化了啊?更新前我看公告说整改冰雨等技能,我还以为这次能出个大boss需要动动脑子,研究研究技能,精灵之间打打配合,我本以为会有点门槛,哪怕并不高毕竟游戏刚出不就可以理解,但你们是不是太儿戏了啊,为了新版本我甚至特意研究半天精灵,揣摩技能,新练了三只满级蝙蝠,一直满级小八就为了互相配合,可以打出高伤害,打打强力boss,结果呢?新版本大失所望,强力boss没出现,我本以为辛苦练的辅助神宠直接成了废材。 我玩的时间其实不久吧,我是开服一个星期后才玩的,但我一开始真的很喜欢这游戏,喜欢他的机制,也很情怀,很休闲,我氪金还好1000左右吧,毕竟这游戏目前也不用花啥大钱,一开始感觉花钱花的挺值的,平均一个满意的精灵价格就几十块,比别的抽卡游戏良心好多,但现在给我的感觉,实话讲挺失望的,感觉自己之前那么努力,那些付出那些期望都转眼成空,玩的没意思了。 希望游戏官方能好好策划,发现问题,能针对问题解决问题,而不是直接乱改精灵,不然今天改这个精灵,明天改那个精灵,改来改去,大家都没必要炼精灵了,谁知道今天引以为傲的技能,精心研究的搭配,下一个版本,下一次更新会被改成什么样,自己的一番苦心是否都是无用功。
已经到底了