新笑傲江湖挺好玩的,但是自从150级以后,数值系统就失控,动不动攻击力就20多万,战斗力500多万,所以我讲这游戏的活动一定是得跟着时间线走的,新笑傲江湖的武雄拜山那5个人物副本一直到200多级才更新新的拜山英雄,完全失去了挑战的乐趣,还有帮战这玩意7点必须参加,所有时限的活动都是倒闭玩家弃游,而且现在游戏的趋势就是ui简单化,以前那种一进去全是红点看上去就烦,氪金点一堆,装备,属性,宝石镶嵌,宠物,各种战斗力加成搞的非常复杂,非常氪金,时代已经变了,能划时代的游戏要么像yys或者原神那样,引领一个游戏时代,或者游戏版本,要么技术上很厉害原神那种,美术建模很强,如果只想着捞一笔,那大概率开服1年半年就滚服鬼区,玩家全跑了,所以原神的成功不是侧面反应了,玩家也在进步,再也不是以前的韭菜了。自从移动手机兴起之后,新生代的玩家已经在手游的大浪淘沙里摸爬滚打了属于,真正能长久运营下去的游戏还是品质说话