VII
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玩过
游戏时长 45.9 小时
——☆——☆——前言部分——☆——☆——
心的崩溃是阶段性的……
第1阶段……心承受某种压力,产生负面感情。
第2阶段……负面感情愈发膨胀,使心里变成迷宫。
而到了最终阶段……
内心将出现吞没一切的黑暗,将心破坏殆尽。
活着的人被“黑暗”吞没,再也无法离开。
——☆——☆——结局感想——☆——☆——
这部催泪神作如同前面玩过的《为什么勇者大人会这么弱呢》一样(本人此前只玩过这一部,后续会玩完其余几部),让我哭了两次,第一次是主角分别之时,第二次是主角重逢之时。
我已经达成了自己想要Happy Ending
我也达到了“另一种结局”,完成了“另一场战斗”战胜了“噩梦”
但……我不敢对无名老人说出“与玛那好好道别”,我对这个选项感到恐惧,我害怕失去,害怕失去玛那,害怕失去“我”自幼相识的挚友,尽管她来自幻想,但……我很珍视她……
所以,我不知道是不是有……“那种结局”
现今,我已经通过了EX关卡,仅剩一位究极BOSS没有通过,难度系数还是太高了,接下来有两个计划:A计划是把血量堆起来,粗略计算要堆到二十条血;B计划是扭蛋,直到抽出“满月”,全恢复的神技可以确保十拿九稳,接下来还会继续努力吧
(话说,有人知道剧情度和什么有关吗?为什么我只差究极BOSS,剧情度才97%……)
——☆——☆——多愁善感的我——☆——☆——
——☆——☆——〈关于唱片〉——☆——☆——
最喜欢的音乐就是《MIND GAME》、《YOUR DARKSIDE》和《HEAVY SITUATION》,本人很喜欢体味喜爱的歌曲的感情,对其作出解析,以下就是我的感悟:
《MIND GAME》对应心的崩溃的第2阶段,让我听到了得知挚友来自幻想的惊慌,和迫切想要找回挚友的心情,同时,钢琴声和渐起的弦乐等也带来了压迫感,预示着最终崩溃和“黑暗”的来临。
《YOUR DARKSIDE》对应心的崩溃的最终阶段,比《MIND DARKSIDE》更具有压迫感,让我听到了失去挚友的沉重,绝望,临近尾声的部分像是深思,也像是忧郁,又好像是在面对“黑暗”,最终沉郁中奋起,绽放救赎挚友,击破“黑暗”的决心!
《HEAVY SITUATION》对应梦境列车内和WAY之暗面,开头用鼓点搭配弦乐,富有节奏感,从中能同时听出正邪两种意味,既像是主角迈出前往救赎的坚定脚步,又像是“黑暗”步步来袭。中间部分则有些轻灵,有种很容易勾起回忆的感觉。尾声在维持鼓点的基础上,转向钢琴和弦乐为主,好像在讲述一个悲壮的故事。
——☆——☆——〈关于转生〉——☆——☆——
游戏中的转生,可以快速提升战斗数值、提升G掉落倍率、获得猫罐头
重新与玛那一起,交朋友、调查案件等等,都让我感到由衷的开心,但我却又无法忍受她再一次离开我的身边。所以,第一次转生终章后,我不再继续转生。
现在依靠重复刷记忆获得G的掉率倍率,用其中的猫罐小子和罐头少女获取猫罐头,去梦境车站刷魔物获取G,到内心城市的心灵肌肉老师那里刷数值,也还不错……
—☆——☆〈一些震撼人心的语句〉☆——☆—
「今生不忘,谈何容易,舍命今日方可行」
这句和歌出自“不忘之馆”的无名老人,我对这句和歌也是感悟良多。
“人会死亡两次,第一次是身体停止活动时,第二次是被人遗忘……”
死亡并非终点,遗忘才是……
横贯古今,都有哪些事物能被人长存不忘呢?历史的长卷已经展开千年之久,至今仍在存续,其中包含了太多太多,但它或许终有终结的一天。
更何况人活一世,遗忘,本就是一种本能,我们终究会把一些事物永远遗忘。
今生不忘,谈何容易啊……
但我们可以选择将珍视的事物,亦或留在身边,亦或铭刻于心中,历史,并不是完全冷酷的,它会记住每一颗,为美好世界献上热忱的崇高灵魂!
「你悲伤的命运,能否给我个机会改变?若你转世重生,我愿你生活一切安好。给我一次机会,我好想再次和你相遇。」
这段话出自蓝花回廊的纸条,据本人推测是前市长思暮写给亡妻轮回的,却也是主人公的内心写照,同时也呼应了真正的结局。
当心崩溃,幻想随之破灭,那位挚友也消失不见,主人公会是何等沉痛的心情,那一定会是和思暮一样的,希望那个她能够重新回到自己身边。
「没有依靠的心将化作虚无,迎来结局……」
「化作空白,花费时间,再次重生……」
「终结总是那么突兀……」
「结束是另一个开始……」
「哪怕见不到面,也要好好生活……」
——☆——☆——〈你的名字〉——☆——☆——
从回忆中得知,玛那来自月见台公园的夜晚,由月亮幻化而来,在扭蛋机中,玛那假人的名字叫做“满月”,而主人公全名为“望月优”,这其中不也有一种微妙的联系吗?
——☆——☆——☆——祝福——☆——☆——☆——
最后,祝愿工作室发展得越来越好,为玩家带来更出色的游戏!不要让时间,将大家遗忘!
“大家,请一定要健康快乐!”
“为了让大家……今后也能安心地生活……还请多多关照!”
PS:本评论将随着游戏的深入而持续更新
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玩过
游戏时长 8.1 小时
这游戏非常魔性,玩着玩着我就玩了七十多个游戏年了。。。
给刚入坑的玩家发一点攻略。
开局出征,用初始提供给你的兵打下第一块地,战力只要高于对面是稳过的,骑兵可以全用了,也可以留着,因为后期骑兵很难获得。
这样你死了兵,多了地,每年还少给点粮食。
朝政方面,我习惯是将清廉民心军心都拉满的。
前期无视选妃祭祀,放着,无所谓。
然后先不急着收税,看看后面的奏折。
如果出现蝗灾旱灾水灾,那么减轻赋税,扣10民心,并且钱不会少太多。
如果发现后面的奏折中没有上报自然灾害,往死里加重税。
最好的结果是大丰收,最差的是扣10民心或者20民心,扣20民心只要先祭祀再科举就好了。
属性点满的时候其他奏折可以完全无视,那些灾害也完全不需要去治理。是否处理奏折只考虑是否能让三维保持在满值就好了。
选妃这方面,开局如果选出了节省自己开销的角色,直接让她(他)当妃子,这样内库每年基本就不需要怎么扣钱了,然后每天晚上生孩子,直到生出一个继承人后就不需要生了。
城镇管理这方面。
最优先考虑的永远是商业和农业,商业越高每年加钱越多,国库银两非常重要。
农业越高收成粮食越高,每年粮食收入决定你军营能囤多少兵,在后期因为需要靠军队的人数堆战斗力,所以后期每年粮食收入也很重要。
有些城市是可以发展很多个方向的,商业高于农业高于牧业高于矿业。
牧业决定你每年收得的马匹数量,而矿业可以获得黄金和宝物升星材料。
人口可以直接增加,而且不怎么花钱,所以兵营征兵降低人口后,再买回来就是了。
城市人口越多,获得的奖励就越多,所以商业城市优先点满人口。
获得新的城市,都应该优先发展城镇,然后买人口,买到上限后选择擅长的发展方向大力发展,然后砸钱投资就是了。
内库在开始的时候肯定是比较空虚的,但是随着后面的积攒,包括你收入的提升,就可以不考虑节省开销的妃子了。
这时候可以选择每年加自我好感度的妃子。
这种妃子会自我攻略,每年都会提升好感度,生下的后代也是,这样就不会导致你该禅让的时候因为子女亲密度不够需要看广告了。
每天结束朝政后,可以进后宫和妃子联络感情,或者去京城溜达。
京城里可以用黄金买到宝物(但是很贵,建议先看广告白嫖所有可以白嫖的宝物),可以买到大量礼品,还能碰到乞丐或者陌生人。
前期千万不要点后宫里清理池塘和花园,一次1000内库银,清理着清理着,就家破人亡了。
有钱了之后可以选择加属性的妃子,例如增加建设速度,增加兵种属性,增加税收,增加粮食产量的这些属性。
升为妃子每年大概需要多花十倍的银两,但是他们的属性有双倍提升。
宝物优先升星减少灾害出现和增加孩子诞生概率的宝物,因为只有无灾害的时候你加税收钱的速度才是最快的。
我抽到了传国玉玺,但是禅让很多很多次了,传国玉玺的效果一次都没触发。。。我也不知道是为什么,希望有人能在评论区给我解答。
然后就是收税,建设城镇,然后建设军营,招兵买马,打下新的城镇,收更多税,继续建设军营,招更多兵买更多马,不断攻打新的城镇。
有时候会有卖马的,资金充裕就购入吧,骑兵的战斗力是很高很高的,但是你每年收的马匹。。。就那么几只吧,买一次还能买个几百匹的。
进阶攻略
几件非常重要的宝物。
加丰收概率的鼎,加银子税收的鼎,加城镇建设速度的鼎,都很重要。
在京城游玩可能买到参王,青囊书,还有加好感度的什么宝珠。
有多余的黄金可以入手一下,比在商城买便宜太多了。
然后看广告获得的积分可以去积分商城换宝物,优先换我上面说的鼎,还有加生孩子概率的宝物。
在发展前,要把减少重灾旱灾水灾的宝物都优先升星,然后再升加丰收的鼎。
不要调智能发展,直接统一发展,发展城镇,先尽量把城镇都升到四五十级,然后再发展商业,把商业都升到四五十级,然后是发展农业。
在这个过程中,发展军营,打下新的城市,然后优先发展新城市,里面的人口要买满。
发展城镇增加人口上限,并且随着时间推移你的人口会越来越多,这些多出的人口不但每回合可以给你加钱,还是非常好的劳力。
之后发展商业,等到商业都五十级后,每年丰收大概率是加两百多万的。
我应该多攻略了六个城市左右了。
接下来是这个游戏最重要的后宫玩法。
在这里面,想要加速发展,就必须要多生孩子,多招侍从。
禅让给下一代的时候,是继承属性的,也就是说,你禅让给一个加4%商业建设速度的子女,他成为皇帝后,国家是会受到这个加成的。
但这不重要,重要的是,你可以通过和加6%商业建设速度的妃子生孩子,生出加10%商业建设速度的后代。
然后禅让给这个后代,继续生出+11、+12的后代。
而且后代的属性特别好(因为继承了老爸老妈的属性),而且花的钱又少,每年都要生,睡觉送礼物可以增加生孩子概率(还有就是加生孩子概率宝物)
所以你可以通过和不同属性的妃子生孩子不断加强这个朝代的建设速度。
但是皇帝的寿命只有二十年,禅让之后孩子和妃子斗没了,该怎么办呢?
这个游戏其实到了后期,应该叫作皇帝续命模拟器。。。
升星青囊书,拉满,然后在位十九年后,每年去京城游玩,不要去后宫了,买买宝物食物,送给乞丐们,有加属性的乞丐就收进宫做侍卫。
那些加好感度,加节省开销的都不要考虑。
有些乞丐加兵种属性,全部收进来,积少成多可以给你兵种加大量战斗力。
然后去医馆,碰到老中医,针灸,一针加5年寿命。
也就是说,你五回合碰到老中医一次,你就可以无限继位。
要花好多银子的人参,买了,加一年寿命。
理疗的那个,很坑,但是可以试试,小概率加寿命,也不怎么花钱。
然后你就可以靠无限续命大法一直生孩子,然后不断提升各种行业的建设速度,然后大力发展城镇,商业升完升农业,农业升完升渔业,然后升矿业,牧业。
就算这个地方不擅长这些行业,你也可以花钱硬砸。
渔业农业可以帮助你每回合加人口,这些人口如果太多了,就可以征兵,然后去打新的城池。
人口非常重要,我现在一共人口30万,但是军营已经可以容纳接近30万的士兵。。。
所以必须保证每回合都有个一万人口的进账,不然这几十年我都不能再出征了,你征兵征多了钱就少很多了。
渔业发展完就发展矿业,可以加黄金和升星材料,最后才是牧业。
后期应该就是通过无限培养高属性后代,并且靠着高属性少开销的后代加速建设速度,然后手动发展每个城镇,再在人口足够的基础上征兵攻打新的城市,然后就是这样无限套娃了。
然后多的黄金宝石什么的拿去升藏品。
欢迎有新发现的朋友在该评论底下留言。
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玩过
游戏时长 79 分钟
(写在前面的小外挂:评论区的小可爱们找到了一个bug。具体操作是课程选女红,然后存档,一直刷出心情愉悦,然后存档,注意不要点出点数,再接着读档。疯狂存档读档,属性点会疯了的往上涨,最后在巧手坊随便绣嫁衣卖出去就可以了。这个不管刷哪个线都很有优势,但是不要刷太高,要不然没什么可玩性)
一开始是在橙光账号玩的,没忍住又来下了客户端。不得不说,这个游戏真的贼耗时间。哪怕不SL都很要时间,更何况还要SL事件刷属性。游戏的时间线拉得太长,最后如果刷出BE真是……我觉得这是个很严重的扣分点啊!
但是,其他的很棒。手残党刷了小将军线,特别舒服!除开傅备胎以外,感觉四个男主里刷起来比较舒服的就是小将军了。网上攻略比较多,但是自己觉得小将军线还有几个地方可以注意的。
1.待嫁期
(赚钱)
☆陶湛线的香料事件简直就是其他线路的福音。在这个事情之前存多一点钱,香料事件关闭陶湛线,往死了买香料(那个时候香料200一瓶),然后再卖出去。卖的时候最好一次卖完,否则后来买进就会拉高平均价。
☆宣小将军线也很需要钱!!能刷到多少就刷到多少!我就是觉得小将军线不需要多少钱,就只是刷了四万。多刷点钱总是好的,三四万还是要有的。
(红颜)
☆红颜没有固定刷谁,我刷的是暮雪&郡主。不过我看豆瓣有个攻略说婚后嫡长子会进宫伴读,要走令仪姐姐的路线。就我刷下来,如果关了其他人路线,时间还是很充沛,可以刷得了三个闺蜜。
(蓝颜)
☆宣小将军好感度我刷到了120,婚后会自动变成50(。í _ ì。)经过尝试,夫君好感度和待嫁期的容貌有关。所以说真是看脸23333蓝颜真的还不如刷三皇子好感度,那套衣服还是很有用。
另外,如果刷了白允晟的线(不太清楚是不是要好感120),小将军还会吃醋。真的好可爱。
(衣柜)
☆第三年把金玉阁的三件衣服都买下来,安姨娘有件欲语还羞,三皇子有件皇族威仪(可用郡主的金枝玉叶替代),女红200的软红千丈(那个一定要在闺房绣才能拿到,其实只要待嫁期女红超过200,婚后再在卧室绣也可以拿到)都很好用。当然衣服越多越好。
2.婚后
(孩子&妾室)
☆早点生孩子。最早可以第四年秋天,所以要在第四年夏天晚上SL出小将军来房里。怀孕的时候去护国寺上香,用点钱求一下男女。第二、三胎保证有一个女儿。有了嫡长女之后,就尽量多生几个儿子(虽然我喜欢女孩子,但是不得不说儿子对宣小将军的线真的很有用)。宣千山会在第十年离家,第十五年回来,所以在这之前一定要记得多怀上儿子(可以试着SL一下性别)。怀孕三个季度,坐月子两个季度,状态一恢复正常就SL同房,再接着怀孕。儿子长大以后每季度会加属性,声望一下就刷起来了。
☆如果专门下了游戏客户端,要经历生子游戏的,请一定记得越后面的孩子越难生,体质更需要调起来,不要因为后期声望忽略体质最后玩脱了。
☆我选宣小将军是因为他的线没有什么妾室。一个是颜欢线,还有一个是李云儿线。不纳妾只要经常去看看墨音(暮雪路线才会有,墨音应该是可以留在府里,但是我是让她嫁出去了),有钱的时候看一下大夫,体质也好的很。
☆一定要刷嫡长子安儿。他自己很有用,他媳妇儿明珠也很有用,建议从文,最好参加科举,文才值越高品级越高。刚生安儿的时候,可以把府里事情放一放,就给他刷。前面几个尽量是儿子会比较好,儿子十五岁就可以就业,很有用,所以多刷儿子。但一定要以安儿为重,安儿的好感有钱也可以刷。我一开始没有刷安儿,从文只能经商。经商一开始会亏,慢慢的就好了。要是你看着实在不开心,SL一下也可以。嫡长女十二岁之前也可以培养一下,十二岁会有进宫的剧情,据说可以加50还是100的声望。要是安儿刷的不错,就不要送她去了。实在是心疼。对皇上表示一生黑,真是特别想打他。我玩脱了玩出了BE,孀居期的时候每次碰到什么皇上过生日,都绝对不给他祝贺!!宫里的赏赐从来不收!!
(内政管理—正房)
☆很多攻略里说把乙等奴仆、丙等奴仆遣散,雇甲等奴仆到破产,然后用私库补。所以前期真的需要钱。如果私库没有府里资产多,就只遣散乙等奴仆和丙等奴仆,大概雇和店铺利润差不多的就可以了。等后期店铺的人品质比较好,可以慢慢多雇点,反正两个数值差不多就可以了。
(店铺管理—书房)
☆店铺要有点耐心慢慢来,先普通招募再几次精英招募(不要次数太多,一个是支出贵,也影响结局)。掌柜和账房更重要,资质好了,雇四五个伙计,基本上不用再管。等后面声望好起来,会有金色的自己来应聘。所以前期不需要怎么用精英招募。
(特殊事件)
☆婚后第六年会有外借20W,在此之前起码要攒够40w,这样不会过得比较艰难。借出去是可以加声望,后面也会还30W回来的。
☆冬季积德行善前期用的次数适当,不要太多也不要太少。当然如果你这个时候府内资产很多,也可以多用几次。后期店铺资质好了以后,只要定价合适,基本上躺赚,就可以积德行善。
☆第十五年回来的时候,小将军会被停职,没有五千两俸禄,还会减50声望。
(计算:我也不知道算的对不对)
☆婚后29年春季进入结局评定,所以一共有28年。由于儿子需要15岁才能从业,所以最好的情况是八子一女(这里指从业的儿子,嫡长女是进宫或者被娇养着也可以)。由于靠后的时间比较少,我随便取了每个人总共能加500声望(不知道有没有),一共是4000声望。私库充足可以支撑前期,甲等奴仆30个的情况下,每个季度是90声望,一年是360声望,28年10080声望绰绰有余了。按照9000的标准,有3年的空档时间,差不多链接上最早生孩子的时间。
3.比较好用的攻略
☆待嫁期攻略网址
1.https://m.douban.com/note/632561827/
☆婚后攻略网址
1.https://m.douban.com/note/647114083/
2.https://m.douban.com/group/topic/104518571/
4.小tips
☆似乎婚前有一个属性和婚后的声望有关系,但是具体还不清楚是哪个属性。
☆许久之后的一条小更新,待嫁期在巧手坊绣东西的时候可以在进度条出现时候一直按住另外的绣品,就会加快进度。比如说我在绣嫁衣,点完敷衍绣之后,一直按住香囊,速度就会飞快。