人才鬼才
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
55
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2
购买游戏
20分钟
游戏时长
2
游戏成就

秘境,是一个个独立的空间,那我能不能提议几个新的玩法。 1,永劫无间相信大家都知道,那不知道可不可以在《魂》里战斗,吃鸡呢 2,寻宝战斗类的,以某一类珍宝分成若干份碎片,随机掉落在秘境里和重要的npc身上,大家相互寻找pk,死亡退出秘境,以持有百分百的多少决定归属 3,猎杀类,无限复活,无限pk,以猎杀榜的排名发放奖励或者积分? 4,游戏类,不能pk,只能参与固定的游戏,狼人杀?下棋?还是使徒的游戏?田忌赛马? 5,剧情类游戏,每个人都根据自己的情况生成特定的剧情,然而最终都会指向一个boss,玩家可以互相干扰,看谁先干掉boss 6,探索类,将一个秘境分成若干个小秘境,每个秘境都有些好东西和看守的精英怪 ,最重要的是有足以干掉任何一个玩家的一次性物品(只在这个大秘境,单体或者一定范围?,一定限制?),只有同类物品才可以防御。随着时间推移,所以玩家都会在一个稍大秘境相聚。胜利条件是干掉其他玩家还是某个boss? (不能用那个物品) 7,秘境争夺战,玩家分成两个或者多个团体,寻找某唯一物品,持有物品的团体在一定时间里可以寻找有利地形或者直接自己造,布置防御抵御其他人进攻,持有一定时间获胜。 现在只能想到这么多,本人第一次发帖,不喜勿喷,谢谢。
已经到底了