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编辑部替补
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零命不会弱的。。。只能说命座加的够强。雷神辅助2命都能主c了,神子主c肯定和一斗一个模板。主要看零命强不强,6命所有角色都强。

就差风王结界了,不过都是基于绅士国的二次创作,全都用“纯属虚构”就可以解释了。

技能设计(还未出的角色技能猜想,提供思路)。 日行一恶-散兵:武器,弓,属性,草 普通攻击:(隐藏效果,重击蓄力时间增加7%)。 圣遗物:灭世之遗宝,二件套:攻击力加18%;四件套:造成元素反应后,对血量低于50%的单位直接击杀,每99秒冷却。 圣遗物:补天之悬石,二件套:防御力加18%;四件套:每秒为全队角色回复x%防御力的血量,血量低于50%时,防御力翻倍。 天赋一:本来无一物,普通攻击命中时,15%概率回复1点能量。 天赋二:何处惹尘埃,触发本来无一物效果时,额外追加一次重击箭矢。 天赋三;苦海,探索获得的非生物物质产量提高60%。 命座:日月贯穿 1.射日,重击额外造成目标最大生命值1%的固定伤害。 2.潮汐,发动金刚不坏时,受治疗加成提高100%。 3.不动,金刚不坏技能等级加3。 4.破妄,角色位于后台时为前台角色提供基于自身基础防御的防御力。 5.假痴,鬼愁佛怒技能等级加3。 6.似癫,鬼愁佛怒效果维持致本场战斗结束。 元素战技-金刚不坏: 召唤一只猩猩(金刚)保护自己,技能持续阶段抗打断与防御力大幅提升,并对敌人附加草属附着(草属性:中和:只存在草元素时为生命回复效果,附着草元素时可同时附着其他元素而不抵消,每多一种元素降低元素抗性10%,提高物理抗性10%(元素伤害增加,物理伤害降低)。)。 元素爆发-鬼愁佛怒: 变身为通臂神猿,技能持续期间只能使用重击(瞄准射击,特效是挥舞金箍棒),攻击力极大提升,蓄力时间延长50%,命中后产生超强气浪造成大范围伤害(一命重击同样适用)。变身期间无法退场。 旖旎巫祝-八重神子:武器,法器,属性,雷 普通攻击:(无隐藏) 天赋一:日出于东 ,降下神雷时,使范围内目标倒地。 天赋二:沉于西,攻击倒地单位时伤害提高100%。 天赋三:月照花林,八重神子在队时,收获地脉宝藏时12%几率不消耗脆弱树脂。 命座:九尾狐 1.妖狐降世谭:战斗第一次登场时元素精通提高100%,每场战斗触发一次,切换为其他角色后失效。 2.巫女逸事录:退场后为近战单位提供15%的攻击加成,为远程提供15%的相对元素伤害加成,持续10秒。 3.人鬼情未了:心魔拔出技能等级加3。 4.避世不与闻:海上明的神雷效果命中倒地敌人时,眩晕3秒。 5.城下大河歌:海上明技能等级加3。 6.附庸风雅篇:心魔拔除打出的种子额外增加一个目标。 元素战技:海上明,对前方直线发出雷霆,路径上的敌人将被击飞,最后一道雷霆降临将造成倒地效果(道路清怪开路技能,比如被小怪卡在角落动不了的时候)。 元素爆发:心魔拔除,打出一枚神樱种子,命中最近的一个单位,并造成最多5段雷元素伤害,伤害以2*x指数递增,概率则以第一段100%触发,以后每一段触发为前一段概率的一半(第五段伤害最高,概率最低,并不是单纯的6%16倍伤害,而是要结合前四段全部触发的几率,第五段触发的几率低的可怜)。