咱可以改良一下体力获取方式吗?每天给的体力到了二十多级就只能养老了感觉,比如咱活动顺便送点体力,每日内个体力改成一百一次,购买次数改成两次,一次五十月萃可以的话,毕竟每日奖励可以维持,又或者借鉴方舟那个打关送合成玉(但别搬过来容易被喷!),因为这样的话攒抽应该会快一点,游戏是不错,因为人物不是很多爆率也可以理解(在人物这方面做的很各有特色,真的觉得不错),但是你这养成一个人还要碎片就有点蛇皮了,因为不一定能抽出来emmmm这也我也想不出来啥整改的意见,你们可以稍微注意一下
再就是经验确实本来到二十级人偶的技能就能解锁玩并随意搭配了,但是你这限制等级(人偶师等级和人偶等级上限一样)就真的离谱难受的要死,每日任务人偶师经验到后边估计根本升不动,其次人偶师经验获取真的方式很少,觉得到二十级之后可以解除等级限制这样会好一点。
下边是我的游戏图片本人不太喜欢登TapTap再打开,觉得游戏确实不错,但有些方面确实又不太好。因为我感觉确实人物设计上很新颖吧,而且任务大招动画画啊也可以看出很用心(这是个人观点,不喜勿喷,谢谢),所以希望官方改进一下缺点,不希望游戏凉了。