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Hello Gamer!
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观察者
2022/9/26
大秦帝国之帝国烽烟
恭喜大秦骑兵玩家回归原点
这一改动必争之地剧本大概会成为最冷清的剧本。骑兵的强势就此终结,赵武灵王,燕昭王的时代也即将成为过去。按照5次举将出2个粗略计算,大概175000元宝,脸黑者请在此基础上自行添加,最后变成助阵卡牌。各版本充值优惠不一样,自行换算多少。最后诸位是打算顺应潮流玩转型戟呢?还是打算提桶跑路,还是摆烂继续六骑?
观察者
2022/9/22
大秦帝国之帝国烽烟
合理利用六国剧本游戏bug
六国可以修改建筑,前期讲武营,刷一个盗匪10万经验,中期募兵署征兵减消耗叠加到上限,剩上安排铸币厂,打完架铸币厂刀币加成叠至上限,为下赛季做准备。
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观察者
2022/9/2
大秦帝国之帝国烽烟
两键选择≠一键升星
在我理解的一键升星设计理念应该是方便玩家,减少枯燥无味存蓝卡体验,从而消耗玩家对游戏的热情。 一键升星应该设计为默认只选择1星卡牌,也不包括升星卡,在升星素材够的情况下,自动完全升星。也可以设计为限蓝卡特有功能。 体验了五分钟所谓一键“升星”,个人认为应该定义为两键选择,并非更新公告(玩家所幻想的)一键升星,首先要选择(不选择已培养的武将),然后再一键选择。
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观察者
2022/8/18
大秦帝国之帝国烽烟
近乎变态的进阶
武将觉醒有预览,技能进阶预览不敢出吗?怕玩家看到变态的进阶效果? 核心进阶市场价一般在1万至2.5万玉。 意味着新玩家进入剧本,要面对满红满3.5进阶,满红,半红。等实力压根就不在一个级别。现在的全新区盟,只要进入剧本,高战基本上成为头部盟补血的来源。平民玩家(月卡,将军令)生存空间不断被压缩。平民玩家要想弄进阶装备机会渺茫。连珍品弄全都难,图纸概率低,打造概率低。更别说珍品锻造出进阶。 这游戏已
已经到底了
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