风·剑咏·雪花~
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
编辑部替补
74
玩过游戏
1
购买游戏
175小时
游戏时长
0
游戏成就
我觉得你是来找存在感的。
玩了六百多个小时的原神,发现自己一个人很孤独也很无聊,所以希望游戏向你想的方向发展,来使你以及和你一样的人感到快乐和趣味。
于是你发了这个贴子
一是希望游戏能向自己喜欢的方向发展一点
二是希望让大家知道自己的痛苦
三是希望有人关注自己,使自己有存在感
我taptap 88分通过的
经验+3😌

玩过
游戏时长 844 小时
这个游戏给我的感受就是一星,要喷我的先打住,我给一星的理由,会一条一条的罗列出来,反驳请有理且有据。拒当米卫兵,理性看待游戏,学会接纳缺点才能步步向前。
本人没玩多久,也就10月一号开始玩的手机玩家,现在的进度一般,养最好的也就一个迪卢克了,狼末精三0命,2800/68/183,月卡党,就18个五星含武器,但脚打个深渊满星还是不成问题。米游社昵称,匿名挖矿旅行者。
我为什么会给出一星。后面的内容均为主观意见,对于“你×××,你不××不就好了,跑来狗叫”这类
我亦也。不爱看就别看,糟蹋心情。
我在米游社,官方论坛,问卷也反馈过意见。
但米哈游听否?或许听了,但太慢了。
一。游戏方面
鸡蛋里挑骨头,原神的制作水平无可挑剔,不过也存在部分瑕疵,望改善,但有些小毛病,确实让原神在我的印象里少了颗星
1.提玛乌斯,被不少人诟病,希望官方可以推出屏蔽部分npc功能,我认为不难做到,提玛乌斯只是个案例,别说什么去璃月,这种npc对话,火堆,挑战这类挡屏幕的想必各位也见识了不少。
2.战斗系统以及怪物
原神越来越像传奇了,无脑连招,炒菜无双,深渊小怪温迪一个大开始炒菜,大怪钟离套上盾开始站撸,打完领奖励。
而这种炒菜式的战斗体验,不是我想要的。
昔,刚开服时,我拿着主角第一次打牛头人,小宝,岩盔王,无相,北风狼,公子……
这才是战斗体验,躲技能,消耗,输出,斩杀,收获
怪的连招陌生强大,一不小心就被连死,想的是如何躲过,怎么打死,可能也有不少人和我一样,很喜欢最开始那种感觉吧。
而随着时间推移,到了后期,也就是现在,我们所思考如何击败的怪物,又莫名其妙的从公子,北风狼,变回来qq人史莱姆愚人众雷莹冰莹……区别就是血厚了,有限时了。
思考的方向,从提升自己操作秀翻boss,变成了打不过,继续刷圣遗物,刷好了回来给他秒了。
这是我的体验,我的变化。
但,深渊使徒,深渊咏者让我眼前一亮,谢谢,米哈游,看来原神不会走上崩坏三的老路的。
希望不要迷茫,后面的怪物我希望是技巧胜于练度的。但大世界里,早已不见具有挑战的boss了
坨子哥血还没古岩龙蜥厚,靠着锁血硬撑场子,菜的一批。
3.地图
雪山到海岛,海岛到稻妻,真的惊艳到我了。
非常好的创新。
但海岛的限时对于某些人来说,是真的蛮恶心的。
限时意味着什么?
跑图,拍照,体验这个群岛,而限时开放,在这闲暇享受的时光里,催促起来。
紧迫感
虽说时间很长。
但只对于某些人。
我有一名高中生朋友,每周补课,一个月放一次假,他跟我说,他最期待的就是暑假,能好好体验一下海岛。
但当他暑假来临的时候,也就是今天,海岛已经要结束了。
我希望获得闲暇的沉浸的跑图体验和剧情体验,而不是做任务似的走流程,完成工作一般搜刮物资。
扣星并非无据。
二.抽卡
这是最多人所说的,也是最大的问题之一,正因如此,我不表态。
三.游戏圈
差非常差。
1.无处不在的米黑,米卫兵,腾讯水军……各方势力大混战,原神圈?谁玩原神啊,与人斗其乐无穷啊。
可能有些是官方也无可奈何的,但米哈游如果想,是可以撼动这个恶性圈子的。
卡池爆率提高,福利增多……奈何公司需要流水。
2.游戏内
①内卷,我现实要卷,玩个游戏也要卷,很多很多人,希望超越别人,而做不到,最后迁怒他人。
×××抽卡出货了,凭什么,我为什么就歪了!我要去喷他,拿阳寿换!出门必被车撞死!再去喷策划的出金率!
xxx双爆多少了,我不如他,我不能不如他!我要去喷这个垃圾游戏的圣遗物爆率!
②无脑踩人
看见×××一刀秒boss,自己虽然只能勉勉强强打过去,但看见别人喷boss太难的帖子也必须去秀优越感,“这boss不是有手就行?别人都一刀秒了,不会有人真打不过吧哈哈哈哈哈”
③无脑踩角色
一个刻晴一个大尾刀10w的视频“就这?甘雨一箭”“哈哈哈,胡桃一个大是你的十倍”
一个迪卢克尾刀6w的视频“就这啊,试作甘雨一箭都8w了,还打反应”“可以,buff上满赶上不上buff的魈了”
人均水平,呵呵了。
④优越感十足
我玩王者荣耀,“你不会玩这种鹅厂垃圾游戏吧,腾讯游戏狗都不玩”
我玩明日方舟,“这种卡牌低创游戏为什么还这么多人玩,原神不吊打它?”
我玩原神,“你居然用迪卢克?你不是有胡桃吗?这种刮痧角色狗都不玩”
说实话,真是我周围的人。但他也是说话比较直,没啥恶意。
我一般也一句话回答,也对于所有网友
我乐意。
⑤人际
原神二次元的标签本身就易被误会
二刺猿的名声本就不好
而且原神又是众矢之的
所以原神玩家皆越共并非空穴来风。
是我玩过最差人际体验的游戏
王者可以“打王者吗?搓一把?”
方舟可以“加个好友?交流线索?”然后挂机刷本唠嗑玩梗
而原神。
“原来你也玩原神”。。。
然后呢?
可以加好友,可以进入他人世界,但,为什么?
可以多人但没有多人的欲望
我去帮你打怪我不能获得正面反馈
我去你的世界只有闲逛,多人小游戏也只有活动短暂出现,没有常驻可以消磨时间。
一起刷本吗?
我火本
你风本
我希望可以出些有趣的联机内容!常驻!!
你也打原神?加个好友,组队砍新出的xxxboss?
开个公会世界,20,30个人一个世界,可以唠嗑,互动,系统匹配组矿队,怪队,副本队等等
明日之后是怎么把用户死死的黏在那的
就是社交与互动。人是群体动物。
这是我认为原神最大的扣星向。
许多人听过原神,但甚至都没有见过。
原神缺乏一种吸引人的东西。让人想入坑。
诶?原神是个啥游戏啊?
emmm……开放世界,动作战斗,砍boss爆装备这种。画质很好,游戏也很好玩你要不要……
(这不是传奇吗?)算了算了,手机差带不动。
要我说,要是可以数十人同世界,更多联机玩法,我相信我会有不少周边的人,开始接触,热爱原神,我也可以有越来越多畅聊的对象,而不仅仅就那个小圈子,把原神聊穿。
可能是我表达不好的。
有会宣传的在喷我的同时,教教我如何才能把原神的魅力讲述出来好吗?
已经到底了