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万花丛中过
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玩到现在一个半月,134人,武器最低线在16,任务全做完,只剩下每天的限时和周任务。回头想一想,刚开始玩的时候一把+6的散弹枪都觉得挺好,到现在只有找到金色武器才能入眼,还是挺美好的回忆。下面我把一些经验分享一下,还是能避一些坑的。
一、建造篇
1.个人建议呢刚开始电厂要多造,每个生产房间都要三连!!不然很亏的。训练房美发室宿舍无所谓。尽量规划好布局,一般来说就是332的布局,最右边建宿舍训练房之类的,左边和中间有空缺的话也可以造三连的训练房宿舍
2.玩一两天天瓶盖差不多了就往下造电梯,总共是25层,前期条件允许的话就上下间隔着建(意思是一层造满往三层造,二层空着),因为这样遇到火灾老鼠蟑螂的话不会蔓延,免得手忙脚乱,灾害蔓延都是往上下方向蔓延的。发育差不多了就不用留间隔了,还有一个小提示就是,房子盖到12-15层就好,然后间隔一排,下面全造储藏室跟生产治疗针和消辐灵的房间,针管辐射灵这两个你只需要上面各有一个满级三连就够了,因为它不像电厂那些升级会加容量。前期电量不够就在下面盖电厂,等核电站出来以后电容量就不用担心了,我现在是7个满级三连核电站,容量是9600完全够用,食物和水各1400,食物和水的容量前期600就够用,不要看着这些生产溢出了就提高容量,没必要。
3.伤害高的武器优先给出任务的人配上,淘汰下来的再给一二层的人,剩下的给下面的。建议一层造一个三连一个二连的训练房,二层也是训练房或者两个电厂,三层也造电厂训练房这些,剩下的二连随便,因为死爪这东西伤害高血又厚,前期武器没起来一般要在二层最后一个房间才会打死,这就是为什么要在一二层造训练房的原因,因为训练房时刻都会有人在里面训练,如果造别的根本来不及派人过去,尽量保证一二层的人数在15-20人左右,尸鬼,死爪,匪徒来了你就在那看着加血就行,根本不用担心。第一天刚玩不用考虑这些,大门旁边电厂开局就行。
4.第三点说的刚开始玩一天两天不用考虑,等训练房可以造了就要注意一下,刚开始玩的时候一二层的房间先不要升级,也别造太多,从第三层开始就行,再往后考虑一下想美观一点那就从第六层开始造,不要看我的布局跟这我说的这些不一样,因为现在这时候拆起来实在是太麻烦了!!!
5.慢慢发育,瓶盖多余优先升办公室,三级可以同时做三个任务,效率提高很多,剩下的升级核电站,注意,进阶版的资源房造之前一定要考虑好你的布局,因为这东西实在贵,建完你发现不合适很亏。什么房间都是确定好位置再升级。美发室这东西不用升,是后面无聊了看这个人太丑给他改一改用的。前期瓶盖主要给大门和生产房间生满级。
6.我的布局是瓶盖现在用不完了,差不多整体拆了重盖的,80万瓶盖足够了,刚开始的话建议还是按前面说的来。
二、战斗篇
1.S是伤害,E是血量,A是攻速,P是暴击条的速度,C,L,I这三个目前没发现具体的作用,训练的话先把SEA这三个房间造出来,前期保证每个属性12个训练位置就足够,不要升级!!!因为前期瓶盖比较缺,而且升级也就快几分钟,完全没必要,除非你瓶盖后期多的用不完。后面这几个属性的房间没人练了可以拆一个盖其他属性的房间。
2.前期控制人口在49个,武器人手一把+6了再往后招人,因为人数增长太快灾难伤害就越厉害,没发育好应付起来比较麻烦,以此类推,100人的时候必须人手一把最少+10以上的武器,没到这个条件就控制人数。
3.刚开始做任务挑点简单的就行,三个任务都要有人在做,一个任务两个人,只能一个人的任务除外,奖励好而且任务条件勉强达到的话那就三个人去,不然你去了发现打不过时间就浪费了。出任务和探险必须把药带满,很重要!!!有些任务是有对话的,选合适的回答可以不打架,选欠揍的那只有打过去了。还有的是给我武器,瓶盖,装备啥的,一般都选武器,因为其他确实没啥用。最后一个是会有:回我们避难所,选这个就可以带回去一个蓝色或者金色小人,话可能不一样但意思都差不多。像营救人质啊什么的一般都是给小人的。
4.建议刚开始挑两个或者三个蓝色金色的小人,就在家练SEAL,练满了之后扔出去探险升到50级,属性高从1级到50级大概是两天半的时间,这时候你就可以去做最后面给消防栓的任务,消防栓伤害是最高的。不要在意任务中和生产给的那点经验,后面升级我都是属性练的差不多就扔出去探险,一次扔五六个三天后回来都是50级。
5.武器的话那些近战武器例如消防栓,棒球棒之类的,出任务只带一个,两个人都带近战的话那其中一个人打完怪就只能在那干愣着,带一个近战和一把枪。待在家里的那些人也别拿近战武器,不然屁伤害打不出来就在那追怪了,前期武器不够用除外。制造武器的话人数到了就把工坊升级,蓝色武器我觉得造激发型学院步枪是比较好的,金色武器你就看哪个伤害高就造哪个,核弹是群伤的,伤害跟怪物数量有关。六个+10效率是最高的。
6.衣服的话呢,没啥好说的,看你喜欢什么造什么就行,训练房位置很空就不要腾出来六个人去造衣服了,因为也没啥用,后面属性满了穿啥衣服都差不多,11点E听说可以免疫辐射伤害,咱也不是很清楚只是听说。
7.如果有金色或者蓝色某几项属性在5以上,记得给它改个名字,因为造武器衣服和生产的效率是初始属性比训练出来的属性用的时间少。
8.记得杂物前面不要卖,后面用的上。造武器衣服的时候缺杂物可以适当分解一些武器衣服,会给杂物。武器没到人手一把为了造武器分解武器没必要。
9.匪徒就是送装备的。尸鬼会有辐射但是很脆。死爪是一个房间十秒钟就换下一个房间,其他的上面有说。老鼠比蟑螂伤害高点,前期房间间隔开了不用担心,反正不会蔓延,来了去支援就行,或者你不管他自己等会儿就没了,后面更不用担心。辐射蝎子,这东西伤害高,一下搞你一半电量,不过好在一次只有一只,每个房间窜,不用管等它窜到人多的房间杀了就行了。记住,打不过就跑,把人聚集在一个房间里,别一个小人打不过在那猛给药。
最后的话呢就是教程不要很快就过了,不然你会看不懂,目标那里还是状态有个帮助,可以看一看,里面有小技巧。还有就是生小孩,前期凑人数可以升几个,但是别生太多,因为周期很长,而且孕妇还不能战斗(不过孕妇是满幸福度的,可以派去生产)。
总结一下,这个游戏可玩性还是挺高的,从刚开始没武器到后面前期当做宝贝的武器都嘎嘎卖,还是很有成就感的,就说这么多,是本人玩一个月的一些经验,希望可以给喜欢避难所的玩家避坑。