失眠,胡思乱想了一通
伊洛纳作为肉鸽游戏算得上独树一帜了,在论坛潜水三年,直到最近有人提这游戏人数才发现换了这么多届人了,最辉煌的时候应该是在19、20年,疫情下来发现熟面孔反而更少,感觉自己没什么时间概念仿佛一切都在昨天。
17年手游遍地开花,19年手游异军突起,当有人说原神是黑暗降临的时候还没什么概念,现在看看2022年吧,除了抢跑的深空,这两年出了什么能打的游戏?大厂的恐怖之处不仅是利用资本把美术,程序等资源收为己有,更是把一些二创玩家以及路人引流过来。
可能是杞人忧天,但我似乎看不到手游到底该何去何从了,找个班上上玩个每天上线收菜的游戏足矣?总感觉现在手游给不了那种单机游戏所能带来的满足感,而一瓶快乐水一堆零食通宵的感觉也一去不复返……