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Hello Gamer!
加入 TapTap 1009 天
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隹
2023/12/26
暖雪手游
老板娘的身份
我原来一直觉得老板娘就是何罗神那头大眼睛鱼变的,我还想:不愧是“无根”之神,化身就没根。但后来打DLC三,砍完老板娘掉风月的回忆,我就发生怀疑了。我记得有条见闻录写,除了风月,往后的蛇帝长得都不像人(不过我寻思龙隐于雪里边儿那末代蛇帝长得挺俊的),我就有想法了:为啥偏偏安排她长得像人?包括我看打老板娘之前那次补给站的石头雕像,乍一看可不就是老板娘么。而且风月简直就是暗线主角,何罗神到最后快翘辫子了
隹
2023/3/12
元素入侵者
普通攻击算物理伤害吗?
隹
2023/2/24
名将之弈
字走单机怎么出玉玺。打了一万三的声望了还没碰过玉玺,这个b袁术称帝的样子我真的很想看看哇!
隹
2023/2/12
名将之弈
夏侯渊技能“急行军”的描述中,所谓“同等阵位”何解?
隹
2023/1/10
暖雪手游
武器的百分比加成类的同类型词条,其叠加方式是累加还是累乘?触发几率类词条呢?
隹
2023/1/7
暖雪手游
「同时被视作」词条是否意味着该伤害受多项增益。比如“神行一闪同时被视作飞剑伤害”,是否意味着,由近战攻击变化成的神行一闪,不仅受近战伤害加成,而且受飞剑伤害加成。另外,既然其被视作飞剑伤害,它受远程伤害加成么?
隹
2022/8/28
元气骑士
这什么?泥油海还整新兵种?
隹
2022/8/27
战魂铭人
关于后续角色
除老板与两姐妹,至今所出角色都在现实世界有一个文化锚点。 但很明显,该锚点也不一定指向现实存在的社会。比如艾凯莎的文化锚点大部分属于文学作品衍生物。 那么,关于接下来的角色锚点我有一些想法: 首先,世界主流文化中的锚点选择渐稀,所剩者有许多我认为不足以出一个新角色的。如美索不达米亚文明,资料较少,又没有传承,无较完整的战斗体系供游戏参考。 那么具有潜力的现实文明或者文学衍生的幻想文明都有哪些?以我
隹
2022/8/27
战魂铭人
对[武器]系统的想法
官方如果要增加玩法的话,我提供一个思路。 1.关卡中获得的武器虽然各式各样,还有名字,但差别不大。何不给各种武器加上效果呢。诸如附带流血、吸血…… 2.另外,既然武器有了特定效果,那就可以设置一个“重铸”的玩法,指定武器的制式进行改造。有一定几率失败,导致破损(直接消失太狠,建议给金币补偿,或者仅随机损失一个道具槽);一定几率保持原状;一定几率成功;一定几率大成功,增加一个道具槽。 3.武器的存在
隹
2022/8/14
元气骑士
两个蓝图是小紫的特色吗
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