迷小刀
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万花丛中过
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万花丛中过
118
玩过游戏
1
购买游戏
2183小时
游戏时长
23
游戏成就
说的有道理。

玩过
游戏时长 56 分钟
一、傲慢与偏见
割草的核心是用各种技能模组,搭配不同的武器、打法、词条达到以一敌万连段上千的游戏体验,通过炫酷的技能特效与击打反馈,制造让人释放压力的爽快感,而无双系列更是有收集、养成甚至竞速等元素在,这才造就经典。
我玩过所有无双系列的游戏,就算是硬要开放世界的寸步不让剑法,我也能捏着鼻子打上四五十个小时,可是你这个……恕我直言,40分钟不到我就开始感到恶心了。
就说一个最主要的问题,你这一个图还没我家后院大的空间,小兵还没吴签炮友多的战斗,你让我怎么爽?IP很大,我忍一下??如果你不能做你技术不行,请你少点宣发多点做事,少点画饼多点耕耘。从来不是玩家有偏见,盲目与傲慢才是游戏的问题。
二、月亮与六便士
老玩家的情怀,是虎牢关丝血靠无双乱舞转身磨死吕布的惊险和刺激,是小陀螺张辽砍瓜切菜割草扫地的爽快和勇猛,是绝不下马的monkey一往无前一路绝影的帅气与热血……你说情怀,它价值几何?我想是无价的。
但你要告诉我,所谓情怀就是,一个648,赵云带回家,抱歉,我早就不是当年逃课去打ps2的小孩了。我知道情怀有多宝贵,但我也知道生活可贵,我知道赚钱不易,更知道智商应该在这时候发挥它应有的作用。
我庆幸有这些经典游戏点缀的童年,但我真的不想将如此宝贵的经历,以补票的方式用本就称不上富足的金钱为这样一款毫无爽快可言的粗制游戏埋单。当然,这么说也许有点偏颇了,好的地方还是有的,比如氪金系统,就是右上角那一大排限时特惠,有一说一那做得还是很精致的。
童年的游戏经历是玩家心中的白月光,是一种纯粹而美好的情怀。心有明月,映入眼帘却满是散着铜臭的金钱与账单,这是何等的悲哀?
三、罪与罚
国产游戏行业之所以能让你们这种东西驱逐良币,无非是因为市场够大,总有***的玩家肯为你们这坨屎埋单。固然是玩家素质有待提高,但还有你们,你企鹅冠冕堂皇站在干岸上,你们就那么干净吗?玩家知道,你们这些资本比玩家的短视更可怕!
我劝你们一句,多把自己的游戏改一改修一修打磨打磨!玩家现在是越来越清楚了,国产游戏的心头之患不在外边,而是在你们,就是在这几家龙头,就在各大公司的骗氪与换皮当中。
你们这烂一点,行业里就烂一片!你们要是全烂了,玩家群体就会揭竿而起,让你们死无葬身之地!想想吧,企鹅的弃将游科发布项目才几个月,忘啦?!那手握千钧的大圣还站在观音禅院里,天天地,盯着你们呐!
你们垄断着市场,却不断喂屎给玩家填补空虚;你们画着大饼,却在每张饼里藏着价签;你们的罪不至死,玩家的罚无痛痒。但行业总会发展,玩家终会觉醒,小船固然怕风浪,大船也恐难调头。
我等着玩家做出选择那一天。
感觉大佬说的有道理,支持一下

关于妙奇团队的猜测 从美食街过后,游戏的推进跟以前的感觉完全不一样了。 波克公司里面有很多个项目组,我的猜测是妙奇团队被拆分了,人力被缩减,主要负责人被撤换,资源优先级被调整。 首先这游戏是个非常小众的游戏,说实话我玩了大半年了,我还是不知道这游戏的主题是什么,没有明确的主题,没有大IP,点击率,转化率,留存率相对来说就低了很多,起点就已经注定了它的吸金能力跟日活很一般。 同时这游戏对新人玩家及其不友好,一个松芊芊把我恶心的不要不要的,每次活动攻略里面都有她,没有一次没有!!!这只是个例子,说的是一些重要游戏资源,无法替代,没有途径取得。王侯将相宁有种乎?凭什么别人有的,我们就不能有?!地城应该是目前被喷的最惨的,是复刻了没错,但如果这种运营思路没有调整,那被喷的情况只会是一次又一次。 如果说原团队的崩溃,起因是日活跟吸金的不足,那五球的开放应该是那最致命的一刀。 五球开放后,大量老玩家回归,然后正式流失。期待已久的新内容,结果还是千篇一律。就像每天吃一样的饭菜,你说今天会加个菜,结果是加了一碗白米饭。其实现在的游戏模块已经足够了,需要做的是对模块玩法的加深 ,特别是对那些沉淀资源的利用,一堆的板凳角色跟宠物,更别说有的角色还是氪金角色,我是个氪金玩家,我愿意花钱,但我不愿意浪费,更不愿意当傻子。 其实五球开放之前,妙奇主要负责人已经背了一个大锅了,美食街活动的效益很一般不说,还全服10000玉壁。我猜这10000玉壁的补偿不是妙奇团队的负责人提的,应该是负面评价太多,惊动了高层,然后高层直接下令补偿的。估计妙奇团队负责人当时也知道自己要凉了,所以后面五球的开放活动也显得潦草不堪。 通过最近的几次更新,我猜现在的妙奇负责人应该是个大厂出来的新入职员工。什么豆豆眼调整,复刻,端午节划水,定向补偿,打工更新。对此我想对现在的妙奇负责人说的是,你猜我为什么来玩这个游戏?是因为大厂游戏下载不到吗? 妙奇团队呀,你们还记得你们的初心吗?