小姚
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏成就
期待期待!超爱这种类型的游戏!

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小众款游戏,个人很喜欢的,可以适当的玩

玩过
游戏时长 103 小时
为数不多的让我感到非常喜欢的游戏。
当初入手这个游戏的原因就是因为靠爱发电,但我没想到的是靠爱发电还能做出这么高的质量。
[入坑建议]
我觉得应该把更多人想看的建议放在最前面。
如果玩过其他音游,那么除了底力可以什么都不用带过来,最好当做一种新类型的音游来玩,如果这是你接触的第一款音游,那就可以不用在意。 游戏整活内容比较多,你在这里可以看到旋转的判定线,消失的note(就是需要点的键),甚至有时候你需要把note当做判定线......如果某一首歌卡住了,那我的建议只可能是“多练”,但尽量不要一直玩一首歌,也不要跨级打歌。(游戏在你rks<11的时候会限制你歌曲难度,所以对于跨级打歌还是有限制作用的)
当你足够熟悉这个游戏之后,自然而然会享受到游戏带来的快乐(1good警告.jpg)
[商店和rks系统]
rks指的就是游戏主界面上方的数字,由你分数最高的20首歌曲影响,可以作为你对游戏熟悉程度的参考,并且rks越高商店的手续费会越低。
商店货币采用gb,mb,kb为单位的虚拟货币,也就是我们常说的内存单位,在每次打完一首歌(据说要达到一定分数)和观看新剧情的时候都可以获得。这些货币可以在商店兑换喜欢的歌曲,头像,背景图,还有抽奖,但个人建议是优先把歌曲换完再考虑抽奖。
[谱面质量]
既然是要做创新的游戏,那么谱面的质量肯定是开创新河的。有些谱面初见杀会很严重,但玩多了会发现不论是手感还是观赏性都是十分优秀的。强大的演出效果配合精选的歌曲,总有那么一两首可以让你打上一整晚。
[难度]
我自己目前70+小时,rks13.96(已经卡了差不多二三十个小时了),不过因为我还玩过其他音游,所以不太好拿来做参考。
从准度容错上来讲的话,Phigros比其他音游的难度要低一些,但花哨的谱面足以让新手吃一段时间的亏,对于只玩过单面下落的音游玩家来说倒打是一个需要时间迈过去的坎,而脑裂更是需要练习时间
[总结]
鸽游把音游的门槛变低,让更多人有机会接触到音游,甚至还是一款极其优秀的作品,可以说是我今年最开心的事情之一。如果有人想要我安利一款容易上手且好玩音游,那么Phigros会是我的选择之一。