无双战神吕布破局
无双战神吕布剧本是属于比较难打的一个剧本,开局北方袁绍冷漠关系(玩几个月袁绍进攻港口变为敌对),其他三面曹操,袁术,刘备均敌对。因为袁绍,刘备,曹操都有野心特性(较高的扩张欲望,袁术好像有但是忘了)吕布开局两个城,手下能用的卡组前期只有吕布+高顺(张辽吕绮玲面板高但是没特种兵)。 简单聊一下破局思路,最主要的还是先拿下刘备,因为这一剧本中即使把袁术他们关系提升到60+依然会打自己,所以拉关系没有意
问一下,二倍速在哪开来着
涂装统一色系后的效果
果然游戏的尽头就是涂装
月满中秋剧情任务不发奖励
区服Q0023 ID:临川 UID:1312228507 剧情奖励没发放,到最后一个剧情的时候突然卡了一下,然后就没反应,退出重进就显示已经发了,但背包里没有
阎罗的尴尬定位,与三星深度捆绑的五星红卡强度如何?
随着阎罗的出现,灵族近期的强度基本已经稳定下来。阎罗并没有大幅度提升灵族的强度。而灵族也很难组成一套完整的纯自身体系。那么阎罗的出现为什么会产生如此尴尬的定位?他的薄弱点又在于哪个方面? 首先从定位上而言,阎罗属于攻击型灵将,但是满级攻击力却出人意料的低。在人族主C后裔,妖族攻击型灵将袁洪,妖族攻击型灵将东方青苍平均36000+的水准上,阎罗的攻击只有32000+,甚至不如橙卡朱雀。这就意味着阎罗
盘古专场:人族防守反击普攻体系最终成型,盘古将发挥怎样作用?
随着近段时间的预热,盘古在玩家的关注度越来越高,这一篇我们主要来聊一聊关于盘古技能的解释以及对于人族所产生的连锁反应。 盘古的定位是人族防御类红卡,满级初始生命36743,处于全卡中(T1水准),T0是当之无愧的伏羲(40000+血量)。满级初始攻击3051,是目前防御类卡牌中的T0,远超伏羲与白虎一大截,这也就意味着盘古实际上也拥有着不俗的输出能力,当然相比攻击类卡牌肯定是没有可比性的。满级初始
洞天福地即将开始:全服狂欢究竟是怎样的盛况?
随着游戏的更新,洞天福地作为PVP玩法即将上线正式服,那么在这一全新的玩法中应该如何克敌制胜,又应该如何进行操作才能够获得更好的奖励呢? (注:以下内容为内测测试服测试数据,具体实际请以公测上线后为准)。 首先在进入洞天福地界面后可以看到UI相对排布是比较密集的,这也就意味着这一玩法实际上可操作性比较高,简单而言洞天福地类似于PVP版本的封神遗迹,玩家由原本占领AI控制的岛屿获取资源转变为通过打败
种族专题:人族不可逾越的致命滥觞
人族的崛起来自于李靖与后羿在正式服的出现。但是在之前红卡没有出现的内测版本中,人族是怎样度过的至暗时刻,又是一个怎样尴尬的定位,导致最终出现了致命的滥觞? 最初的时候,三个种族事实上是为不同氪度的玩法分别准备的。妖族作为养成成本最低的种族,其大部分国家队资源都可以靠白嫖获取,并且还会贴心准备免费的初始卡(这样就可以放到心愿池子里去抽取),因此养成难度最低,前中期效果最明显,到了后期会比较乏力,但是
种族专题:妖族的前世今生与不可跨越的阶层
作为0氪专属的种族,妖族所经历的要比其他体系多出很多鲜有人知的故事,目前的妖族往往依赖于狐尊半月的流血进行PVE和爬塔,很少有人会头铁的用妖族去专门打PVP,但是在内测服,曾经短暂的有过一段时间妖族在PVP与PVE横着走的日子。 妖族是四族阵容中成型最快的种族,其核心灵将几乎都是橙卡,因此不需要到红卡出现妖族就可以成型,内测版本中妲己的睡眠属于当时PVP第一神技,但是由于过于影响平衡因此导致遭
人族灵族阵容成型,仙族或将有大C,妖族孔宣有大用
这一期不涉及任何版本前瞻,仅作为后续游戏关于四大阵容体系成型的思路探究。经常看我攻略的玩家应该已经关注过之前预言的人族后羿大核阵容,以及纯灵族阵容,而这一期则是对四个种族的未来趋势推测。 人族 人族经历了一个由单纯的哪吒为核心的灼烧队向着追击反击队转变的后羿队,就目前的形式而言,人族当前已经基本达到了成型期,在短时间内人族的现有体系不会出现大的转变,人族基本完成了由橙卡像红卡的转变,基本是目
来到 TapTap
总共获得 1928 个赞
945 天