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心晴
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1894 天
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心晴
2023/7/3
抽个奖
崩坏:星穹铁道
2023/7/3
(已开奖)【转发抽奖】1.2版本「仙骸有终」前瞻特别节目预告
开拓者好呀,《崩坏:星穹铁道》1.2版本「仙骸有终」前瞻特别节目将在7月8日19:30正式播出。 本次的前瞻特别节目将会在TapTap直播间同步开播,节目播送期间,也会在直播间抽取部分幸运的开拓者送上神秘的礼物。到时候别忘了跟帕姆一起来看帕~ ※7月8日19:30,在 TapTap 搜索“崩坏:星穹铁道”,即可前往收看! == 转发有礼 == 2023年7月3日 - 2023年7月8日 18:00
心晴
2023/4/13
战魂铭人
反馈
1.建议修改一下钢铁王座的受伤机制,改为可以吃持续伤害,无论什么模式打要塞核心都超级烦,尤其对于没有高频伤害的角色,战场模式中尤其恶心,都没有机甲能帮忙,踢炸弹也不好操作,相比别的boss要多花半分钟左右 2.近卫营盘的视角很难受,战场模式中视野变大后更为突出,如果说这是地图特色,那我建议你直接大调整一下视角,改成拳皇类游戏视角会更好 3.战场模式中相当一部分地图出怪很慢,建议采用正常模式中的出怪
心晴
2022/12/1
霓虹深渊:无限
给游戏提点建议 1.增加签到系统,每三天(五天)至少送玩家一抽,这与玩家留存率和上线率有很大关系 2.霓虹币掉落修改为每天前三个boss必定掉落,没必要再这种地方恶心玩家,挣钱应主要以推出新角色的方式 3.增加玩家弹幕透明度修改设置,大部分弹幕后期太过遮挡视线,反而影响游戏体验 4.尽快推出新版本,保持版本的持续更新,游戏的开局算是很不错了,要看后面的游戏内容和可玩性了
心晴
2022/11/28
霓虹深渊:无限
BUG反馈 购买了两张新唱片,但是未到账 一张歌名含"bell",另一张歌名含“come” ,而且当我购买了这两张后,限时商人刷新了一张我已有的“be the boss” 属于是会吞资源的bug了,快修复吧 (心疼我的1000币) 另外已经两百万下载了哟,福利哩?
心晴
2022/9/20
忍者必须死3
简单说 请问有多少人单次活动期间能抽超过200+的符呢?这个保底机制大部分人也就是看看而已。 此前五金必出,我还偶尔能拿到保底,现在不可能了。。。 只能说在少部分与大部分之间,狗白选择了氪佬,不过氪佬是收益大头,我无可厚非
心晴
2022/9/19
忍者必须死3
真的是服了 机制改了,但对微氪而言比之前更差劲了,目前幻忍3,玩了三年多,总计也氪了快上万了,除了绯斩池子,我还从没有在任何池子里单次活动期间抽超过200抽过,属于是新保底机制与我无关。 试问有多少忍忍能有一保底的资源呢?不氪的话是半年乃至一年的量吧。。。
心晴
2022/8/2
忍者必须死3
日行一善,踩踩水军。师兄功德无量
心晴
2022/8/1
忍者必须死3
今天天气很好,打个一星先😋😋😋
心晴
2022/7/31
忍者必须死3
今天天气不好,打个一星,踩一踩五星去。😌😌😌
心晴
2022/7/30
忍者必须死3
两个方面 1.请以视频或直播的形式具体回复大家你们是如何讨论,如何得出概率无误这个结论的? 而不是自说自话,用你那苍白的文字来做辩解(以贵公司以往的处事风格,我完全有理由怀疑你们完全没有去做讨论和检查,只是在开脱和敷衍了事) 2.你说你们后续会做优化,但请勿画大饼。 同样请具体直接的给出方案,做出保证,我很担心热度下降后你们是不是在放屁。
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