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Mjx121418
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Mjx121418
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Hello Gamer!
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Mjx121418
2020/8/11
多米诺效应
提供一种比较方便的思路
在玩这个游戏的时候,如果把注意力放在每个齿轮具体的转动过程上,试图想明白每一步操作的结果,那么玩到100关左右(4*4规模)的时候可能就会感到压力比较大了。 事实上,我们没必要关注每个齿轮具体是怎么转的,而只需要关注每个齿轮转动的次数。下面举一个例子来解释这种思路: 这是游戏中的111关,我们先来看一下每个齿轮转多少次能转到目标位置。以左上角的齿轮为例,现在左上角的齿轮朝下,目标图形中左上角的齿轮
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已经到底了
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