现在是测试阶段,有些问题也正常,希望公测别出现同样的问题,简单说两句,
1.主线闯关问题,打完了没有(下一关)的按键
2.扫荡,扫荡卡获取太难了,建议可用钻石代替
3.游戏伤害平衡,同样输出SSR,20级比40级伤害还高,(没有克制关系)
4.技能冷却,打一局几分钟,都没放几个,6 7回合才冷却完,大部分平a过关…
5.抽奖,抽奖券到达十张不能十连,还得一次一次点
6.抽奖几率,抽奖几率太太太低了,120保底………(给你算一下,2000十连一次,12×2000=24000,2万4千才抽到一个SSR这…………)
7.玩法,游戏玩法太传统了,在那么多类似的游戏想脱颖而出要有自己的特色和想法,
以上都是个人看法,随便说说