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愤怒的牛叔
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愤怒的牛叔
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Hello Gamer!
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愤怒的牛叔
2020/12/16
不朽之旅
双boss概率是不是被改了
以前以前平均3.4张图就能有一次双boss,现在感觉10来张才有一次。
愤怒的牛叔
2020/11/9
不朽之旅
从开发组角度思考建议
看标题,这是从开发组角度思考的建议。 什么叫开发组角度思考? 对于开发组来说什么是做版本的最优先考虑目的? 1、多挣钱,怎么能多挣钱,怎么提高ARPU,让玩家多掏钱? 2、降低玩家流失,怎么能提升留存率,降低玩家流失,做大月活用户数? 3、怎么既能让玩家多掏钱,有能降低玩家流失? 所以以下的建议是从以上目的出发的。 目前游戏存在问题: 问题一、新开万神或通天难度不好把控。 不够难,超R玩家很快通
愤怒的牛叔
2020/10/16
不朽之旅
专业路线规划者(更新11月8号新的路线图,已有31张,总有一张适合你,自己仔细找找~)
11区 愤怒的牛叔 ---------------------------------------------------- 只要你的塔不在路线上,就可以参考那张图走。不用完全一样的塔位置。 注意:24那张图,很多人能参考那张图,最近几天80%的都能参考24图。 前两天因为工作原因非常忙,没时间关注帖子。其实万变不离其踪,看看下边的说明,再结合图看一下,自己理解下,挺简单的。 已经这么久了,原理大
9
已经到底了
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