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渐渐丶
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渐渐丶
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但愿日子都是清透,抬头遇见都是柔情。
加入 TapTap 2632 天
IP: 湖北
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渐渐丶
2020/12/19
影之刃3
迈克杰克魂
被罪体打晕了之后就这样了
渐渐丶
2019/12/17
侍魂-胧月传说
告辞,臣退了!
3
渐渐丶
2019/12/10
侍魂-胧月传说
#胧月生日会·侍魂1周年#祝侍魂越来越快乐
玩家昵称:゛折颜丶 联系QQ:775944161 角色号:59971787 角色区服:牙神1服 侍魂1周年生日祝福:希望伊邪那美有点可玩性吧,多搞点实用的活动,侍魂加油。
4
渐渐丶
2019/11/25
影之刃3
萌新攻略,玩了这几天测试的一些攻略
影三有点类似地下城的意思,横版格斗游戏,主要给大家讲一下输出的问题吧。 输出主要来源于装备+技能+心法这三个方面。 1、装备(不是品级越好装备就越强) (1)装备词条和强化 ①装备词条主要为攻击,暴击,爆伤,防御,生命,护甲,技能增伤(技能增伤,技能穿甲),免伤(异常减伤,普通怪减伤,普精英怪减伤,领主减伤,全部减伤),地面增伤(地面暴击,地面爆伤,地面伤害),空中增伤(与地面增伤类似),精英领主
9
渐渐丶
2019/11/24
影之刃3
解答一下你们的问题吧,闲的无聊
好像有个新改动,商店不出体力了,我刷了两次没出 有啥想问的就发吧
渐渐丶
2019/11/24
影之刃3
搞了个bug
自己看图
2
渐渐丶
2019/11/22
影之刃3
我太难了
这游戏真难
渐渐丶
2019/11/21
影之刃3
求几个心法图
所有橙色心法的3个技能图
渐渐丶
2019/11/21
影之刃3
求求你给个数量选项吧
真的顶不住啊,手酸
2
渐渐丶
2019/11/4
影之刃3
几个小建议
总体来说还是蛮不错的,是我喜欢的类型。 1丶缺乏互动性,有点像玩单机,不知道是没加进去还是怎样,可以把那个套装本设计成多人本,一味的单机也没有啥意思。 2丶心法过于强,虽然是个付费选项,但是土豪跟平民的差距太大,影响游戏体验。 3丶在套装本里加入一些特别的机制,到了某个血线触发,需要跳跃、格挡、闪避这种,以及一些保护罩,等等。 4丶小地图,不要搞到支线任务,建议更早一些开启小地图,让玩家知道自己在
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