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Fenny CHAN
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Fenny CHAN
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Hello Gamer!
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Fenny CHAN
2021/2/8
忍者必须死3
关于手机视野问题
非手柄玩家。希望小白能调整一下手机视野的问题,测试是都在拿手柄或者模拟器测的吗? 1. 跑图右手挡视线问题 2. 垂直向窄板子不进视野问题 3. 视野过近可见环境面积过小问题,比方本赛季鸭图起手走圈调整 练盲跑真多花很多时间,以前无双鸭图因为视野问题无伤飞镖就练了很久,用了下模拟器感觉有手就行,当然下到噩梦改好一些。这是手游不是端游不是吗,能否收集下反馈意见,调整一些手机远近视角,垂直视角,遮挡这
Fenny CHAN
2020/12/31
忍者必须死3
不懂就问:关于新琳套装和龙手刀鞘戒指对比
流派琳天赋点满也一段时间了,一直觉得印笼很鸡肋,没有考虑合新琳套装,琳始终在使用刀鞘龙手戒指寒冰。 随着猫币出现,感觉在各图1boss加成是巨大的(三勾790攻击力),当然也在想跑图切流派和寒星触发时间的问题。 想请教大佬 笛子+猫币 值不值得做三勾,使用起来和刀鞘龙手戒指这些比是否有优势?最好有一些分析,楼主主33(天元以下)
Fenny CHAN
2020/3/9
忍者必须死3
不懂就问:关于咒印的组合伤害问题
最近看了些关于咒印的攻略,因为武器咒印也计划要升五级了,想做好选择不要去重复分解造成浪费。 参考了橘猫大佬的分析(原贴) 反噬+坚固、会心+追击无疑是最好的两套组合,前者稳定,后者一旦触发提升最大。 我的问题: 对于武器的多次伤害的武器,比如海螺、火扇、风弓、雷剑这些(不像火弓固定4发、村正2-5,苦无1下),是不是可以说每一次小伤害都会独立计算会心概率。 换句话说,只要伤害次数够多,6级会心+追
Fenny CHAN
2019/10/23
忍者必须死3
33噩梦剑图苍牙配装问题,求教
如题,打法习惯是无伤跑图,蚊子尝试冲刺卡血怒开武器开大。常规装备带二勾龙手,三勾忍宗,寒冰戒指。同时有二勾刀鞘。 发现问题是:如果带龙手撞一次进不了血怒,撞两次会爆寒冰(两败一般会留到血影用)。但是如果带刀鞘可以撞两次完美进入血怒。 各位大大有什么好方法吗?是带刀鞘不带龙手,会影响伤害吗?还是跑图刻意吃伤害。说实话不大想刻意吃伤害,养成习惯即死也容易暴毙。
Fenny CHAN
2019/9/19
忍者必须死3
110苍牙变大满天赋伤害测试,面板3426,附血怒cc伤害比较(1)
小苍牙跟风进行变大满天赋伤害测试,看了一下测试对象板子,做到了变大全中 装备:忍宗+小抄+风套 面板:3426 测试1:血怒cc测试 测试结果伤害:146204(150114-3910)吃了一个镖,但是最后爆炸血怒已经没有了,我觉得应该血怒cc达到15w以上 测试2:回到主题,那满天赋无血怒变大呢,测试结果如下: 测试结果伤害:110202,全打满没有吃镖 结果:对比变大全中,血怒cc 30%的增
已经到底了
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