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Shinst
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Shinst
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Hello Gamer!
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Shinst
2020/12/17
侍魂-胧月传说
爆炎符石,数值策划到底懂不懂爆发和持续?
上次发帖再综合其他大佬玩家,已经测试了原本致命一击:50%+爆伤/30这个词条里面,原本应该是 暴击后伤害×(1+50%+爆伤/30), 但是实际情况是没有计算50%增伤,也就是致命一击只计算了 暴击后伤害×(1+爆伤/30)。 然后下面分析同样70右槽这个位置里面单件的比较(左槽一样套装效果一样,所以爆炎右槽横向对比迅雷右槽)。 1.假设角色面板:暴击伤害420%,异常伤害130%,属强1400
Shinst
2020/12/4
侍魂-胧月传说
爆炎符石致命一击增伤效果远远不到50%+爆伤/30BUG
有这个符石的可以去测试一下……理论上爆伤面板360%,致命一击折算增伤应该有62%,但是实际对比增伤率才10%……是文案问题或者是数值倍率运算错误了
已经到底了
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