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舒心
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Hello Gamer!
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舒心
2022/5/9
武林闲侠
独孤珏——新阴刺客的不权威评测
各位大佬大家好,我是武林大神团:楚问枫,江湖编号:1276121046,区服:唐门17区。 新的阴刺客——独孤珏已经出来几天了,经过这几天跟小伙伴的切磋和交流,整理一下这个新阴刺客的不全面测评,个人见解,请大家少喷。 一、技能分析: 1技能 清风折絮:召唤影分身并继承本体100%的属性(包含闪避及234技能),并且具有嘲讽聚怪自爆功能,300%自爆伤害。此技能主要作用是吸引火力从而保证本体的生存
舒心
2022/4/9
武林闲侠
阴阳/四系核心自选卡优先度解析及性价比超高的功能性阴阳卡的推荐(文章较长)
我是唐门17区的楚问枫 游戏ID:1276121046。 游戏玩到现在阴阳卡和四系卡出了大几十张,对于微氪及小中氪来说如何去选择避免走弯路还是很头疼的问题(钞能力不足),本文以从游戏开始玩到现在的老玩家的角度推荐给大家培养优先度,话不多说请看下文: 首先,四系卡,其实这游戏刚开始的时候最有意思的就是各种四系卡的搭配选择、布置、过图,慢慢到现在变了味,无脑堆阴阳,再到元的硬氪,失去了初心,造成了一堆
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舒心
2022/3/17
武林闲侠
关于内伤加深、外伤加深未实装的测试报告
先说下事件的起因,前几天公告更新了装备新的词缀,然后我就把武当和蜀山的词缀分别洗了一个内伤加深和外伤加深的词缀,想对比看下效果如何,注意看,内外伤加深的上限是10%,而伤害增加是20%,攻击是15%,正常来说词缀的上限越低,证明该词缀的功能性越强,因此控制上限系数比例,然后这个游戏并不是这样,看一下我的几个测试结果。在测试伤害加深的作用时我看到了这个属性的说明是抵消伤害减免属性的, 那么理论上是如
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舒心
2022/3/6
武林闲侠
六扇门与蜀山优缺点对比及后期选择
这游戏从去年11月20号开始玩的,到现在已经107天了,充值5000左右吧,门派等级446级,角色等级233,战力2.8亿,推图的话在440级左右进入61章,天机塔破1000层,关于前期的阵容搭配不在多说了,说下目前大家讨论比较多的六扇门和蜀山,我六扇门一直主力培养,目前彩10带神武,属性见下图,其实并不像大家说的后期六扇门上不了场比蜀山弱的多的情况,我按照以下几点对比分析: 1、推图,这游戏其实
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已经到底了
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