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Q. polyε丶
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Q. polyε丶
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Hello Gamer!
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Q. polyε丶
2021/7/6
我的勇者
我想问策划每天玩几分钟游戏?
直接出个金币本,符文本不好么?既固定了上限,也不至于让不喜欢肝图的人有了同样的收益,不想出扫荡也无所谓,为什么非要搞得那么繁琐,这游戏表面上的毕业后才是开始搞细节,细节靠的又是运气…优化游戏机制是为了更加的简便,而不是换汤不换药
Q. polyε丶
2021/4/8
我的勇者
🐮蛙
再吐槽一下赌卡问题,牛蛙你们真的测试过按照每天肝满的状态,想要获得一张自己想要的主属性卡几率是多少么?更不用说刷商店买出来的几率了,4星几率更是低之又低…主属性随机,副属性词条数量随机,属性随机,成卡几率随机,4种随机之后还有魂限制金币限制…就不能优化一下?要么就是白蓝固定出两词条,紫橙三词条或者橙红四词条,好歹减少一样随机性
Q. polyε丶
2021/4/8
我的勇者
🐮蛙
这次封号事件我就觉得很奇怪,脚本问题存在许多年了,按键精灵这种东西也只是个解放双手的东西,策划跟工作室相关人员有没有真正的自己肝一天尝试一下有多么的累跟烦,有些人肝力无限那么那就付出时间成本跟头发,有些人付出金钱成本来获取同样的奖励,也有些人花钱买买买,本身游戏机制的问题就导致了脚本的畅销。每个人玩游戏的方式不同只有从游戏机制得根本上去改变才会杜绝脚本的存在封号不是解决问题的方式…再就是那些喷外挂
Q. polyε丶
2021/1/30
我的勇者
牛蛙真牛
确实牛x,游戏出现问题多久了?没见修复,没见出来告知怎么修复,然后就出春节活动限定内容了?你们变成牛蛙了?还是感觉到时候补偿个1000钻了事?技术问题解决不了好歹出来承认个错误吧??
Q. polyε丶
2021/1/29
我的勇者
致策划!
第一次见到增加新的系统机制让玩家原地削弱打已经毕业的副本都困难的地步,神操作! 第一个问题,团本做出来如果你们的想法是想增加玩家间的互动那没问题,你这12人我说句实话独狼玩家体验感极差,人数难凑,野队难打。 第二个问题,你这团本进入要240能量,意思就是我啥也不用干了,魔界岛形同虚设,能量兑换门票数值太高了吧?逼氪? 第三个问题,星相星群,你们真的测试过过么?如果不能再激活星群的同时保证自由搭配三
Q. polyε丶
2020/10/29
我的勇者
疯藤得罪了谁?
疯藤本来伤害就不高,靠着吸血吸蓝还有抗揍程度还能玩一玩,人家改版是睡一觉变强了,疯藤是睡一觉废了???这一秒两转还要看触发的操作让我莫名的蒙圈…
Q. polyε丶
2020/8/29
我的勇者
疯藤游求大佬指点提升伤害
3
已经到底了
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