一点小建议:
我山贼刚圆满,不算大佬玩家,我发现有一部分玩家放弃的原因是因为像山贼那打不过老大前面功夫就白费了,而山贼老大爆东西是最有用的,刚进新地图被老大连炸两三次很多就坚持不住了。而加个临时属性药可以帮助玩家攻略过目前比较难的怪物,从用户时长来说,只要前几次过了,后面的不吃药也可以过,属性药的价格也抵消了一部分经济来源,变相的需要多刷几次,总体而言我感觉用户时间并没有太大改变,反而能及时进入下一个地图能及时提供一部分新鲜感。
而玩家玩到最后肯定追求所谓的毕业装备,此时就需要时间去凑,真爱粉不会在意这点时间,用户黏度低的相当于变相延长游戏时间