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守丶空城
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守丶空城
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游戏吐槽爱好者,吐槽不是初心,让广大玩家理解好游戏才是目的。
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守丶空城
2023/3/28
鸣潮
这个类型的游戏玩法又开始走向千篇一律?
鸣潮新实机,确实很多地方比上一测提升了不少。ARPG二次元游戏在国内游戏中也并不多见,这一点是鸣潮的最大优势。但玩法上并没有展现出亮眼的地方。 养成和探索能不能换一种玩法?为什么都喜欢搞找宝箱解密这一套呢?看了实机,说句不爱听的话,哪怕是找宝箱都能看到别的游戏的影子。现在这个类型的开放世界都出奇的相似,就如同发展多年的MMORPG一般,美术画质有提升,但玩法却千篇一律。借鉴是取精华去糟粕,才有发展
守丶空城
2023/3/10
黎明觉醒:生机
零氪玩家玩这游戏的动力是什么?
是天天花大量时间在采集石头、麻、肉等基础材料以及原材料上,通过将原材料做成半成品卖金来买自己需要的东西吗?金币无非两个作用,一是买金装备或商城材料提升战力,二是买家园设施装饰自己的庄园。 说真的,喜欢建造不如去玩MC,比起建造,没有什么游戏能比得过MC吧。再说说战力,这游戏金装备反而并不是那么稀缺,稀缺的是好的词条,稀缺的是打磨材料、加固图纸,零氪玩家很难靠白嫖去讲打磨、加固提升到每个阶段的上限
守丶空城
2023/3/6
黎明觉醒:生机
200级需要多久?
等200级后是不是游戏又要大变革,开始出一些花里花哨的东西来加评分,做一下猜想,未来黎明会增加那些提升战力的机制以及模式: 战力提升: 1.协战宠物,宠物身上可以装备武器,可以是真实动物也可以是机械宠,宠物这东西几乎是网游必备了。 2.身体强化特训,丧尸都有了,人类身体素质变强从而提升战斗力也很合理吧,现在提升战力主要还是靠装备,现在提升基础属性的强化剂应该只是开端吧。 玩法模式: 1.
守丶空城
2023/3/3
黎明觉醒:生机
这游戏到底有多肝?
我明日玩得不多,不做对比,这游戏我估算了下每天要在线至少两个多小时才能把能做的做完:半小时四个日常,至少一个半小时活动(篝火15分钟,打BOSS半小时,还有什么一些营地比赛,航天),至少半个小时都可能肝不完的原材料。 还有,你们可以点开探索和剧情里的,荒野见闻里奖励少得可怜的支线剧情,一堆堆啊,估计就大学生才有那么多时间做完所有吧。 然后呢,每十级装备要全部翻新,金币又要拿来重新买图纸,必须让
守丶空城
2023/2/25
黎明觉醒:生机
有电脑的推荐用电脑玩
下载一个腾讯手游助手,画质和流畅度拉满,完爆其他模拟器
守丶空城
2023/2/23
黎明觉醒:生机
明日+和平=黎明?
玩了几个小时,玩了好像又没玩,很无聊,手游还是只等饼王顺火暖吧。
守丶空城
2022/12/17
百面千相
那些希望《百面》有PVP的玩家,你们如何认为叠纸能把PVP做好的?PVP的制作难度不比PVE低,抛开这个层面讲讲氪金,绝大多数优秀的MMORPG都毁在氪金变强体系上,虽然《百面》应该不属于MMORPG,但游戏肯定有抽卡的,如果一个氪佬拿着满命座(这里用一下原神的)的角色和一命座的打,谁胜算大,不要讲什么手法弥补,你有,别人就没有?还有氪佬可以失误多次,而你可能只能失误一次
守丶空城
2022/12/4
百面千相
就冲它宣传和实机一致,出必玩!《燕云》到现在都没有实机,很怀疑它的游戏研发进度和可信度。至于氪金,只要每月30元就能有不错体验,我就很满足了,不希望有PVP,PVP必定会牵连更多的氪金系统,纯PVE和剧情,氪金就不太影响个人体验。
守丶空城
2022/11/11
百面千相
国人真的太需要一个高质量的国风武侠游戏了,前有燕云十六声,后有百面千相,希望两个都不要寄!
守丶空城
2022/11/6
魂之追梦
我之前看了实机视频就说过,以视频里的质量,还不如不要测了,测完黑子肯定更多,你们怎么敢的啊,怎么敢测的啊?整个工作室的人都认为你们做的游戏问题不大吗?何止美术不擅长,战斗、玩法等等,你们同样不擅长。这就是90%的进度?很难想象剩余10%还能做什么。十年游戏制作经验就这?
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