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归元者
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归元者
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Hello Gamer!
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归元者
2022/3/11
逐光:启航
...
能不能出个后续啊
归元者
2022/1/30
逐光:启航
...
这一次会出新的星之子吗?
归元者
2022/1/19
逐光:启航
墨星人吸收能量方式
我也不知道(狗头保命)
归元者
2022/1/19
逐光:启航
斗地主(狗头)大海啊,你全是水啊。
”一个可控核聚变。“ “笑死,我反手一个曲速引擎。” “呵,空间跳跃,大你。” “切,反质子与质子湮灭。“ ”长程打击。“ ”......“ "咋子,要不要的起,快说。" ”熵减。“ ”。。。囸,要不起” ”三(可控核聚变)带一(长程打击)“ “。。。要不起” “复制形空想文明,我就剩一张牌了。” “淦,大筛选,压死。” “要不起” “大撕裂,啊,还有两张牌。” “反冲。赢你,有手就行”
归元者
2022/1/17
逐光:启航
曲速航行与空间跳跃
在《逐光:启航》中,有些人可能注意到了,为什么方舟用的技术不是更多人所熟知的空间跳跃技术,而是曲速航行技术。(纯属个人见解) 曲速航行:物体前的空间迅速弯曲缩小,物体后的空间迅速弯曲扩大。就像在后面吹气球将物体挤向前,物体其实不动的。 但要使空间弯曲则需要太阳的10亿倍能量。 知道方舟为什么要收割/共生了吧 空间跳跃:这个不好解释,假设我们是二维生物,如果我们进行空间跳跃的话,我们必须经过三维空间
归元者
2022/1/17
逐光:启航
关于星之子(个人看法)
星之子:是你,在你遇到的文明中(除宇宙中心)带走的祂们的代表。代表了祂们的文明曾经存在过。当你每带走一个拥有意识、生命或者是记录(如■■■)。方舟都要为此研发出一个■■■■■。 我好像有点带入,这不在我的■■■■之内。 对于星之子“个人”来说,这可能是祂们唯一活下去的东西,但在你(我)们看来,他们只是一个收藏品罢了。 说的好像有点过了。我应该学一下■■。 当然,星之子是这个文明最有代表性的“人物”
归元者
2022/1/17
逐光:启航
》信息库已解锁
《逐光:启航》是一个以2003年罗伯特·卡德威尔提出的“宇宙大撕裂”为载体的探索类游戏,我们需要到达宇宙的中心,逃离、或者重启这个宇宙,为了到达宇宙的中心,我们要压缩时空航行----曲速航行。 为了使方舟有足够的能量,或者说是燃料,所以我们每一次跳跃,都必须到达一个天体,作为一个高级文明的代表,你有权利决定你所遇到的文明的生死。是帮助他们,让他们和你达成同一个目标的,一齐迈向宇宙的中心,还是不顾防
归元者
2022/1/17
逐光:启航
我对游戏的理解
《逐光:启航》是一个以■■■■年罗伯特·卡德威尔提出的“宇宙大撕裂”为载体的探索类游戏,我们需要到达宇宙的中心,■■、或者■■这个宇宙,为了到达宇宙的中心,我们要■■■■■■----曲速航行。 为了使方舟有足够的能量,或者说是燃料,所以我们每一次跳跃,都必须到达一个天体,作为一个高级文明的代表,你有权利决定你所遇到的文明的生死。是帮助他们,让他们和你达成同一个目标的,一齐迈向宇宙的中心,还是不顾防
已经到底了
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