我一直觉得,花心思设置机制,属于傻子行为
设计再复杂的机制,过一次,再打就变便当了。 今儿都纯匹配无指挥通本了吧。 何必呢? 不如花心思在掉落和造型上。 对,我就是喜欢一件扫荡按钮那种[表情_举手]
有人质疑我说小本不用奶。。。好吧。秘境也不用
破宝箱真的烦,我就问有谁是喜欢玩这种开宝箱的?
不都是玩打团的人才来这游戏的吗?
还是那句话,公测坦克必削
完全就是坦带着玩。 竞技场坦克也imba。 虽然我是万年坦克爱好者,这让我很爽,但感觉这会凉的很快。 所以不要削弱我,buff一下别人就好。
玩了几天发点感受
1。我是纯手机党,只躺着玩。开服抢注了个猎人号,被踢下线了,换服练了个战士,就一直玩。我各游戏主玩战士,考虑3D手游操作性才考虑先弄个猎人。结果老天爷懂我。 2。3天下来,战士简直太太太简单了,很适合手机党。尤其防战,几乎没有什么需要操作的。回血,盾,技能都快无限连了。换目标,跑位,也几乎不用手操。建议取消普通本吧,打一遍普通本属实浪费时间,防战普通本甚至不用奶。打个精英本,防战奶量30%多。打战
啥时候再换皮,有没有新职业
等急了
萌新求问最快练到100级选什么
就想快速到100开死骑。 0充。
求教,火苗在哪用?
1142个火苗在哪可以消费?
0充术士真实现状
0充,玩了30天,巅峰119,团本随缘打,号多,术士号不是每天都玩,装备非常烂,非常非常烂,跟对手们差一大截。视频内对手都是服务器内排行榜靠前的。 全靠配装,天赋,和游戏理解。深痛苦,40点痛苦天赋。 堆的耐力,配装稍微针对了一下战士。 输的那局为了展示真实状态,没有手动操作,平时手动先打小鬼的话,是可以赢的。 结论:零充最强职业,痛苦术士内战幻神。不削没天理,不削请加强别的职业,比如法师。
关于痛苦无常天赋的触发几率
对痛苦系最终天赋——痛苦无常实际效果做反复测试。 关注视频时只需关注“痛苦无常”和“痛苦无常buff”这俩行即可。 结论为:基本照面就触发。 后续15秒一般“痛苦无常”触发2次,“痛苦无常buff”8-9跳。 15秒内偶尔“痛苦无常”触发可达3次,“痛苦无常buff”12-13跳。
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