洪金宝
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新游先锋
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【对不逼肝不逼氪玩法感受】 角色名:小宝贝丶 用户号:165109559 上班族,浅谈一下这几天的测试感受,实话实说,希望理解别扣我测试资格。 总体上比较失望:开测第一天第一时间进,当场被游戏画面各种劝退,但还是坚持体验下来,好在第二天再上线的时候已经有部分优化,这是做得比较好的,官方每天都会优化、修复游戏。 站桩式放技能有点失望,玩的远程只能站撸,我哭死。 游戏不逼氪是真的,基本上提升所需的材料都可通过努力去获得,也能和其他玩家购买。 但是不逼肝是不存在的,每天做主线都要花几个小时,主线主要就是引导,但是这东西就跟学习一样,有必要学,但不能强势要求所有玩家必须在两三天就要把幼儿园到大学的所有课程都学完,这肯定是不合理的,所以强烈建议把更多引导放到支线部分,而不是作为必须学习的主线任务,这和我们不逼肝不逼氪的游戏理念背道而驰!而且大家都习惯主线任务点点点,不什么一条条的看,主要是我们这画面也看不清楚啊,那这个主线引导的意义何在,如果这些任务不能放到支线,还有另一种思路是:把对应的教学集合到一起,我们可以随时根据自己需求翻找查看,这样会不会更好呢。 虽然有点失望,但是有在慢慢变得更好,所以我会一直关注,祝我们这个游戏越来越好!
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【对不逼肝不逼氪玩法感受】 角色名:小宝贝丶 用户号:165109559 上班族,浅谈一下这几天的测试感受,实话实说,希望理解别扣我测试资格。 总体上比较失望:开测第一天第一时间进,当场被游戏画面各种劝退,但还是坚持体验下来,好在第二天再上线的时候已经有部分优化,这是做得比较好的,官方每天都会优化、修复游戏。 站桩式放技能有点失望,玩的远程只能站撸,我哭死。 游戏不逼氪是真的,基本上提升所需的材料都可通过努力去获得,也能和其他玩家购买。 但是不逼肝是不存在的,每天做主线都要花几个小时,主线主要就是引导,但是这东西就跟学习一样,有必要学,但不能强势要求所有玩家必须在两三天就要把幼儿园到大学的所有课程都学完,这肯定是不合理的,所以强烈建议把更多引导放到支线部分,而不是作为必须学习的主线任务,这和我们不逼肝不逼氪的游戏理念背道而驰!而且大家都习惯主线任务点点点,不什么一条条的看,主要是我们这画面也看不清楚啊,那这个主线引导的意义何在,如果这些任务不能放到支线,还有另一种思路是:把对应的教学集合到一起,我们可以随时根据自己需求翻找查看,这样会不会更好呢。 虽然有点失望,但是有在慢慢变得更好,所以我会一直关注,祝我们这个游戏越来越好!
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已经到底了