希望官方有自己的游戏核心思想,有对自己游戏性质和类型的定义。可以采纳玩家的意见完善游戏的机制和发展,但也不要什么都采纳被一些言论操控而去把游戏性质改的面目全非。毕竟玩家是多元化的,没有游戏能兼顾和讨好所有人,让所有人喜爱。好好考虑下你游戏是什么类型游戏,针对的是什么客户群体。
我知道经历了内测闭门造车要把游戏弄得全面发展的失误策略后,官方急需玩家大量意见完善游戏让大家喜爱,但也暴露了一个弱点,那就是官方应有的坚持。然人感觉没有自己的主意,别人说什么是什么。只要态度强硬点就可以让你们妥协,让你们采纳,让你们道歉。要知道道歉多了也就没人在乎了。
希望官方学学一些大厂的处理方式,毕竟相对起来方法比较成熟。
玩家的意见采纳也要考虑是否能和游戏的理念和游戏性质柔和在一起再决定整改。
最后想说一下我也是经历3次测试的人,我能感受到官方想把游戏做的完美极致的感情。但没有什么是完美的,按照自己的最初单纯的想法前进就好。
愿你初心不变。(*๓´╰╯`๓)♡