元素秘境抗性异常说明
勇者们中午好!目前已收到元素秘境141层抗性未能生效的问题反馈,蛙蛙们正在加急处理中,预计随明天版本更新后进行修复。 明天完成更新后我们将对榜单已经通关141层的勇者进行回退一层通关数并清榜,勇者重新挑战关卡后可刷新榜单成绩并上榜。 2024年3月20日 4:00 ~2024年3月21 8:30 期间如勇者在元素秘境141层有对应炼金道具消耗,预计在5个工作日内统计并通过游戏内邮件进行返还。 感谢
3月16日外挂封禁公示
致各位勇者: 《我的勇者》官方致力于为广大玩家提供一个公平、和谐、有趣的游戏环境,打造更好的弹幕射击游戏体验。 然而目前仍然有个别玩家铤而走险,违规使用外挂自动脚本等第三方软件破坏游戏平衡,这样的行为严重违反了《我的勇者游戏许可及服务协议》。 我们已经针对这批违规账号制定了专门的检测机制,不断更新升级外挂防护系统,对于违规账号进行严格封禁。另有专人处理玩家举报利进行游戏内巡查,为进一步净化游戏环境
技能突破优化公告及道歉信
大家好,我是阿战。 在此,我代表勇者蛙工作室和运营团队全体成员, 就技能等级突破更新以来, 给大家带来诸多体验不好的问题表达我们深深的歉意。 对于大家近期提出技能等级突破的问题,希望通过本次沟通可以解答大家的疑问。 多年来勇者一直秉承着肝生万物,不氪金也能玩的理念和大家走到了一起。 自技能等级突破上线以来,我们一直在关注勇者们的反馈和需求, 观察到目前存在的问题除了有刚上线时缺少肝度的产出,还集中
关于技能突破的道歉信
大家近期在论坛关于技能突破的讨论, 阿战和同事们已经整理了相关的内容, 同时也在找一些玩家进行进一步的调研, 我们接下来会抓紧时间针对大家反馈的内容进行探讨, 由于技能突破涉及范围较大,且涉及相关的人员较多,因此没办法在短时间内给到答复。 我们预计在下周四能敲定最终的公告,届时会尽快给大家回复! 给勇者们带来了不好的体验真的非常抱歉!
🐾研发日记|关于2月29日更新公告的内容说明及优化
各位勇者们下午好呀 在昨天的更新公告发出后,我们也收到不少大家对于线上版本有疑问的地方。 阿战希望借此机会和大家聊一聊具体修复安排: 首先是新天赋无法完成职业特训任务的问题。 目前修改已经完成,但是由于技术端的限制,iOS无法在2月29日的线上更新进行修复,同时需要保证安卓和iOS双端一致。我们现在已提交了新的iOS游戏包体到商店进行审核,根据过往的审核时间,预估会在3月6日(下周三)完成发布
关于春节版本的致歉信
关于大家吐槽的问题,我们这两天一直在持续收集, 首先非常抱歉新版本给大家带来不好的体验, 直接说大家最关心的问题和解决方案吧。 因为这次想要给玩家更多的内容体验,技能等级上的比较仓促,相应的获得对应材料的玩法还没来得及上新玩法, 然后确实这次上的新内容比较多,考虑不周,给玩家带来了不好的体验 希望大家春节假期有好的游戏体验,我们会安排红包雨活动的形式来产出。 这次产出一共会有11本亚丝塔禄技
开服公告
资源回收的BUG已经处理完成,目前刀币回收的显示仍存在bug,外显仍为钻石,但实际回收后是金币,白银刀币:金币=1:240,青铜刀币:金币=1:240。后续我们会通过更新彻底处理。 部分用户在开服后仍没办法登录的,为存在资源异常获取情况正在针对性处理当中。 全服停服补偿:100钻,将在服务器开启后通过邮件发放。
春节版本更新前的感谢信
大家好,我是阿战, 在上一期研发手记公布之后,看到了很多勇者的讨论, 我们也找了很多玩家进行了深入的访谈和沟通,也了解大家背后的担忧和顾虑, 因此我们内部也围绕这些问题重新探讨了下, 非常感谢大家提出意见和建议,帮助我们考虑得更加全面! 首先是通用BD的问题,充分了解大家的意见后, 未来的BD方向,会结合这个版本上线后和后续的情况再做调整。 大家希望BD体现职业在机制和表现上的差异这个点,
【研发手记】BD改版、天赋系统翻新设计思路(内含礼包码)
勇者们晚上好! 这里是刚从广州勇者线下交流会回来的鸽鸽~ 这两天在整理勇者们反馈的时候,我们发现有很多勇者都非常关心这次BD改版和天赋翻新的内容,希望能看到更加细致的介绍,方便在版本更新后第一时间上手搭配。 于是蛙策划今天再次上线,与大家沟通这次新改变的初衷和设计思路,一起来看看吧~ 【设计初衷】 BD搭配一直是勇者们在游戏中投入时间最多、钻研最用心的模块,在此前,我们通过一个季度推出一个魔女BD
【0205年度版本】新魔女BD特效首曝!全新系列开启!(含礼包码)
勇者们爱看的!新魔女BD特效!它来了! 自由度UP!共计9套BD搭配组合! 第5代魔女BD!全新系列就此开启! YL-17 机动终端【蛛丝·改】 分布计算: 召唤独立的大型主机,召唤冷却时间较短,存在时间很长,各主机会同时发动大范围攻击 移动互联: 召唤跟随勇者移动的小型主机,召唤冷却时间较长,存在时间较短,各主机会同时发动攻击,击中敌人后攻击数据会向外扩散传播 移动计算: 召唤跟随勇者移动的小型
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