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缘至之空
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缘至之空
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Hello Gamer!
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缘至之空
2023/11/29
剑影寻光
我想说以下是我的个人建议:论坛里,有些人一直觉得应该加大难度,比如说取消无限闪避或者是平砍追加耐力条。这些没什么问题,问题是官方,如果你这个游戏做出去,是要考虑受众的,比如说有些人他比较想玩,但是他不一定玩得了高难度;所以官方可以考虑制作简单或者是困难模式什么之类的。可以的话再出几个特殊模式,比如说只可以用招架或者是闪避什么之类的;当然,考虑到制作水平和制作成本,这只是个人建议;建议官方再打磨打磨
缘至之空
2023/11/29
剑影寻光
以下是我的个人建议:就我目前玩的而言除了那个盾兵骑士以外,其他都还好,就是感觉人物模型有点僵硬,动作不够流畅和连贯,可能是不能快速反应,就我个人而言有点慢。另外,他那个跳跃和飞跃要连按好几下才有反应,实际用处不大,也有可能是我按的不够好。另外可能是在测试阶段,我觉得官方对于新手阶段的操作和提示可能还不够完善,有一些操作,我还是过来查攻略,翻论坛才知道,不是说这样不好,但是对于有一部分人来说,可能就
已经到底了
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