坟头草长莺飞
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万花丛中过
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种田就是没人性啊。 平常的存档,我玩不过两千年,也就是基本上老祖化神就结束了,种田让我多玩了两三千年,然而很快就感觉玩不下去了。 第一个,装备太占空间了!制式装备感觉吧应该统一属性,就分个下中上极品绝品这样子的。同品级同属性。 第二个,灵植夫经验获取问题,我觉得这个需要改进一下,目前必须任命到聚灵草才给经验,然后才能升级,经验很少也可以理解!种田本身就很麻烦,能不能可以不必任命聚灵草就能得经验啊。既然不能得经验就不该去任命,既然任命上了就应该有经验。即便3.6版本出来,经验这块问题依然存在。 第三,提个建议哈,三千多年除了开局前五六百年有老祖配种出一些好点的天赋的人,后来基本没有。建议看广告给的人物天赋啥的能不能给力一点。比如看十次百次给资质高的弟子这样的,每天都刷新次数。 第四,突破几率连人机的都下调了,这个不好啊,玩家能磕药,人机能干嘛,卡死了都,一百多个结丹期就没有一个突破元婴的。当然😁这个几率是匹配3.5这种人机很少攻击玩家的情况下表示有点低。以后的版本希望这种情况能改善改善,人机主动攻击性低了那就调高人机突破几率,相反那就降低突破几率,尽量保持一个平衡。 第五个,还是装备的问题,换装的话卸下的装备希望回到仓库。而不是私人背包。然后现在基本稍微有点资质的还是手动穿装备,人人都这样,建议再人物面板出一个一键穿装备的功能,这个功能需要可以穿能穿的最高等级的装备,现有的自动装备也可以保留。 然后就是几个bug。 商店买东西仓库没发现到位,目前发现青灵果种子,其他的还没注意到。 老祖分身的问题,有几个帖子都有图的,这里就提一下。 加速的情况下会跳出来一个英文的框框,反正看不懂啥意思😳不知道有啥影响。 已知3.6会填很多坑,那么在这里我就特别期待后续的高级地图的啦! 最后实在忍不住啦!考虑一下一个岛多种品质灵田的情况下,要如何让新建的一批灵田升级,而不会升级原有的灵田。看下图就明白,都是一块一块升级的。
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