TapTap Android 站
騎空士的背景图
勝利を信じて!
騎空士

騎空士

IP 属地:浙江
ID: 4657472
騎空士
騎空士
2019/7/27
騎空士
騎空士
2019/3/30
打分
游戏时长 2.4 小时

在说gbf之前,我先谈谈我是怎样接触并入坑gbf的吧。
17年的时候,我在tap上看到sv出了繁中,受画风吸引跑去玩了sv,也正是从这里开始对cy这家公司感兴趣。于是,沉迷打牌的同时,也逐渐了解到了cy宇宙的创世神――神巴(之后也看过了辣部烧钱动画),然后就立马去找神巴这款游戏。嗯,只可惜,它没有给我惊喜,我试着玩了几小时就放弃了。虽然它曾辉煌过,但是,不得不说,神巴,已经是个过去式游戏(当然它的作画质量依旧非常优秀就是了)。随即,将眼光从始祖身上转移开,我看到了一片碧蓝的天空――继承并扩大了神巴辉煌的granbluefantasy……
可是,刚入坑的我真的玩得好鸡儿难受。好不容易注册个账号进游戏后却啥也不懂(nga?我愣是看了几小时也没看懂),平淡过头的(新手)剧情,想变强也不知道怎么肝,就靠着三个普池弱鸡ssr(还tm是我用全部石头在百三里砸出来的!那时根本不知道百六是个啥,更不知道要攒井)摸索了三四个月,然后,还是不知道怎么玩……
不得不说,那时我也真是头铁,也不知道是什么在给予我玩(混)下去的动力。但不管怎么说,所幸的是我坚持下去了,在没有任何外界帮助支持下,我依靠着自己成为了骑空士。并渐渐地明白了这款游戏,这款没有汉化、门槛又高的页游,为何会在国内受到不少人的喜爱。
……………………………………………………………
回忆就到这里吧,接下来该说说gbf这游戏本身了。
碧蓝幻想,它本质就是一个页游。我知道,对很多国人来说,一听到“页游”,心里都会不由自主地有种轻蔑感。他们所能联想到的,都是平时在网页浏览或是软件广告中看到的什么贪玩x月、热血x城等乱七八糟的页游宣传。在这种辣鸡页游环绕的国内网络环境下,让人很难对页游产生好感。我是个高中狗,班里有人看到我在玩gbf时,也有诸如“诶,一刀999的游戏吗”“你怎么还玩网页游戏的?”“这种刷刷刷的游戏哪里好玩了?”等对页游普遍以负面眼光看待的言论。起初我还耐心地有介绍这游戏,但当我发现每个人都这样说时我也便放弃多作解释了……不过话说回来,在我刚接触gbf时也有这种想法。玩久了PC、手机游戏,gbf起初是给了我一种时代倒退的感觉。
所以,在这里,我先开一个头――
“碧蓝幻想,一个打破我对页游传统看法的游戏”。
接下来我将开始介(吹)绍(爆)这款游戏。
①作画
Ahhh!達する!達する!()
相信有了解过cy游戏的都知道cy美术的厉害。在gbf里,游戏是以幻想风格为主体的,而作画则是以FF系列老牌画师皆叶英夫等人为领导的团队负责。
不同于市面上许多游戏,gbf中的角色立绘都相当精美并且风格高度统一,这让玩家在进行游戏时视觉上有了非常好的舒适度以及整体感,也更能自然地让玩家融入这空之舞台。
角色服装的设计也非常厉害,你会发现每个角色的服饰都有其特色,古典而不失新颖,英气而不失高雅。
还有,gbf是男女玩家兼具的游戏,因此,立绘的双性平衡需要非常多的考虑。官方在这上面处理得也很得当,男女性角色立绘不会刻意吸引一方玩家而让另一方玩家尴尬。这也就是为什么男玩家会变gay,女玩家会变姬吧(x
②音乐
gbf不出音游太可惜了()
碧蓝幻想的bgm可谓是游戏一大特色了。可能刚开始玩的玩家还不能完全感受到,但到了稍后期时,必然会被其惊艳到。
像*本的六派曲风,巴哈本的高昂激进,塔罗的神秘灵邃,主线的活跃或消沉等等,哦对,还有周年活动天蓝的bgm强力推荐!18年的paradise lost(即现在阿凡达本bgm),今年的贝利尔bgm和路西法bgm,真的是帅哭我了。
很难想象,一个页游能有如此丰富而高质量的音乐。享受着高水平的立绘和高水准的音乐,这也是骑空士一大幸福之事(轻量高玩:你说啥?)。
③剧情
这双子缝合……kmr出来挨打!
gbf五周年也过去了,五年来,制作了数十个活动剧情,主线也到了122章,而且还有数不清的支线剧情,以及500多个角色的个人剧情。其文字量可以说是相当大了,gbf世界观也在这些宏大的剧情累积中变得越来越大,越来越精彩。更重要的是,gbf的剧情文字,是全!语!音!
剧情制作上,首先,gbf让玩家的沉浸感非常好,立绘、bgm、配音、音效、画面切换等等制作优秀。
在剧情内容上,gbf也在多元发展。如天蓝的悲壮、白诘草的凄惨、三傻的逗比、四骑的日常、组织的热血、萝卜美的昭和(、夏日祭的欢快、暴走族的!?、猫岛的awsl等等。
不论或喜或悲,是它们让gbf变得愈加精彩,愈加值得令人赞颂。
④福利
kmr穷得内裤都要没了(
cy全家桶,我基本都有品尝过,它们有一个共同的特点,也是cy运营的一个业界难有的特色――高福利。其中,正是以gbf最为突显。
从全年来看,gbf在一年里共有三个福利放送高潮:新年、周年庆、夏日祭,(这里插一句,新年是我最推荐的新手入坑时期,因为距离周年庆只有两个多月,可以快速攒角色/召唤。当然,要玩就尽早入坑是最好不过了。)这三段时期运营都会发放大量游戏道具。在新年、周年中,还有最高每日100抽的转盘活动(特注:转盘最后一天是必定100连!)。
平日里,cy也会经常莫名其妙地送你十连抽的宝晶石,而其理由也是各种各样(kmr:得想个办法送十连),这也导致出现了玩家质问官方为何又双叒叕送福利的令人忍俊不禁的现象。
从新手角度来看,运营也是确实在不断地为萌新着想。各种新手期游戏体验的优化和改善,以及满级满突的1.0方阵武器大放送(四属1.0武器都要送毕业了喂!遥想两年前辣个孤独的萌新,带着七彩武器盘和sr小队去打六*……),这大大减小了萌新的前期游戏难度,提升了发育速度。
⑤抽卡
金月幻想,金月幻想……
gbf的抽卡机制不同于其他游戏,限于数百个角色、召唤混池,你很难说在几十发里就会抽到自己想要的角色。因此,萌新切记!切记!!切记!!!不要和别的游戏一样,一攒到十连就去试手气!(遥想辣个……算了,不提了)
gbf有一个天井系统,即在该卡池期限中,抽满300发即可直接兑换一个当前卡池up的角色or召唤。因此,请尽!可!能!地攒到300连再抽。还有注意的地方是,平日里,卡池都是普池角色和召唤,其ssr概率是3%.而在月中和月末会有百六出现(进入游戏会有新角色以及ssr出现率2倍提示),即ssr概率为6%,并且会有限定角色出现!请如果实在管不住手务必在这段时间内抽一发十连(然后倾家荡产x)。
普池角色中,也有不少强力角色,但抽不到怎么办呢?不用慌,每隔一段时间会有超得,玩家可以花150左右rmb的价格自选获得普池里的一个角色或者是实用召唤,并且还送十连券!
⑥联动
kmr你也事水水人?
从开服到现在,gbf已经联动过许多的动漫or游戏作品。早期的有街霸、樱花大战、传说系列、小樱、刀剑乱舞等等。我从17年下半年开始玩,也经历了巨人、柯南、P5、lovelive、Q娃、公主连接以及后面即将来的再度ll和鲁鲁修。
gbf的联动在我看来是极其令人满意的。首先,它会制作一个本家主角团与联动作品的主角团一起冒险的6章(2个多小时)的剧情,当然,是全配音的。剧情内容如同一个剧场版,里面也会玩好多梗,很值得一看。其次,联动作品的主角是ssr!而且是免!费!送!一些主角同伴会以sr或召唤石的形式送!立绘也是完全化作gbf风格!再者还有活动武器等都是以联动作品中的物件为原型(例如柯南活动的武器是柯南的球鞋……)。再者,还有活动bgm也会采用联动作品的bgm或是合作bgm(例如P5与黑银之翼的结合)!
⑦变秃?
秃头是变强的象征?不,是长出蓝发――十天极论
“我和你什么仇什么怨”“谋财害命”“杀父仇人”……这些话,常常是很多路人对gbf的看法,好像gbf这游戏就是为肝而存在的。因此,今天在这里我想为gbf正名一下――不要把gbf妖魔化,它并不需要你想象得那么肝,用适合你自己的生活节奏的方式去玩就好。正如我前面列举的gbf优点,你完全可以以享受游戏的心态去看待这款游戏。不过如果真的是那种有未来猎金雄心的萌新,那么,从今天开始,请爱护你的头发(x
⑧结语
我是个高三党,今年也要高考了,因此我上学时期每天的gbf时间最多不超过2个小时(可能后面会更少)。每天上线,清*、塔罗、共斗,有活动稍微清下,仅此而已。我从17年就是这样摸上来的,现在也才151R,六属也在慢(随)农(缘)2.0的路上。这一年多来,我都是按照着自己节奏来玩,不断地犯错、跌倒,最后逐渐弄清这个游戏。身边和列表也没有玩gbf的(甚至他们听也没听过),就算安利我想也很难有人会去玩。但我孤独吗?并没有。
gbf是一个非常优秀的游戏,以一个页游的外表,讲述了一个同时代而不同次元的世界,我的学余生活也因它而变得充实。值得感慨,在这大时代网络快餐游戏里,能有一个让人细细品味而不绝其味的游戏真的很难得。切莫浮躁,静下心来,这就是gbf每天对我说的。
Cygames,我始于影之诗,但我不希望就终于碧蓝幻想。我希望它在未来,能够像gbf继承神巴辉煌一样,能出一款继承gbf精神的新时代游戏,同样能够令我未来感到充实与耐人寻味,让我在未来社会中也能继续调侃着kmr的贫穷()。当然,如果可以的话,我也希望gbf能够走得更远,至少,在我看到马神将那一年前……
[注:萌新如果想详细了解这个游戏怎么玩的话,微博可以关注“碧蓝幻想随性主页”;b站可以看“野生的愉悦跳出来”的视频;nga版头也可以。希望能帮到你们!]

騎空士
騎空士
2018/10/1
打分
游戏时长 16.5 小时
騎空士
騎空士
2018/9/24
打分
游戏时长 1132 小时

影之诗,就目前而言我对其感情十分复杂,游戏也一个多月没去碰它了,或许有部分原因在于玩了一年半了,对这游戏已经有了厌倦之感,以及学业繁重没有多少时间。不过,还有更主要的,现在sv环境是真的单调无味――大赛、天梯,你遇到的对手永远是那几个恶心卡组(甚至你可以知道对面每回合会拍什么)。你玩个T2T3卡组,就算胡了你也难打那些T1神仙。再者先后手问题,直至目前,这个问题不仅没有稍微减轻,还开始变得愈加严重。后手就是个弟弟,不论你怎么认真玩,你就是打得比对面难受(有一次我居然连着一天全是弟弟,差点摔了手机)。
Shadowverse,可能是我在手机上坚持玩得最久的游戏了吧。当初在繁中刚出时入了坑,而在那段萌新时期,也是我对sv热情度最高的时候。不断地惊艳于一张张卡面,享受于自己组卡,尽管输得很惨,但也玩得很开心。后面,迎来了WLD,那时仍然是萌新的我也不记得是怎么度过的,只依稀记得对面一本又一本的书翻开(爱将军),然后我就一把又一把的lose。随后SFL又是一波风雨,也是在这时我才摸上了m。继而CGS、DBN(一个非常和平的时期,环境百花齐放,一个我最喜欢的版本,技术的取胜因素开始突显)、BOS(逐渐又开始变得奇怪)……
我非常热爱sv,不论是游戏本身还是这个圈子,我也曾不断向身边的同学朋友安利这款游戏。它陪伴了我走完半个多高中,这里面,有欣喜,有气愤,纵使现在全无好感,但我希望等到我明年再回来的那时候,能够给予我惊喜与玩的热情。

騎空士
騎空士
2018/8/8
没有更多内容了
下一页

来到 TapTap

总共获得 588 个赞

2431