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Hello Gamer!
加入 TapTap 1779 天
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可爱了
2022/12/13
非匿名指令
新人实测,“必看”,前期如何过渡主线三星及资源
大家好,第一次写游戏攻略,可能不太准确或者有漏洞。 我纯新人入坑,就是22年12.9创号,所以本篇不完全涉及后期。但求别杠,你杠你对(摆烂)。下面正题开始: 《这是一道分割线 ——前期如何打到1-15:用手打,保证黑皮妹和我们丧钟15就行,但要注意0-6的启明星抽子,留着(这个不需要过多解释,甚至我打出来都觉得多余,但还是有必要说)。(友情提示:tap预约有奖,在邮件里送的ntr妹子后面会用到)
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可爱了
2022/1/5
末日家园:R计划
你可别
(纯属)个人建议: 别拼车,拼出来是科学怪人还是麋鹿,这是个问题! 别抽卡,抽卡年丧尸游都是半考古游了,别倒退 。 别整太花:你觉得单就贴图+随机地形+随机生成+半自由探索+npc多人合作(+广告?),跟《活下去》和一小半的《篝火:被遗忘的土地》打,能破防吗?只有打的过,再开始整花活,这游戏才不会成为你们工作室的最后一次。 别搞小动作:换脸游戏,铺天满地,打到最后,蔻者为弟。自求出路或者自己修补,
可爱了
2020/7/26
孟德大小姐与自爆少年
意见,希望官方注意
感觉,这个试制品问题很多……基本上可以重做,除了背景BGM和图像插画,其他的我就像看一个附带装饰的幻灯片一样。 开局界面没问题很好看(单机角度),但我觉得可以借鉴一下同为单机的帕斯卡。 开始游戏后,右下角六个按键基本没用过,可以考虑下改成在游戏基础显示大小上,在四周安上按键,美观的同时又很简单明了。 剧情还好,就是感觉衔接上有点生硬,美工很好看,插图很幽默,但输在衔接上我觉得有点问题(比如簪子那段
已经到底了
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