心做い
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万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
205
玩过游戏
6
购买游戏
2775小时
游戏时长
5
游戏成就
说张飞是目前你游最弱英雄没什么问题吧

15级,六神装攻击装外加一个红buff,对面人机两级装备只有一个小手套,一个技能打221滴血,我不好说。就这伤害试问英魂里谁打不过。(别说什么辅助英雄没伤害很正常,正常辅助英雄出输出装不说秒天秒地起码也是有伤害的🙏)

事先声明,已白金,有图为证,非无脑喷。 这款游戏的优点很多,丰富的场景设计(环保模拟器),精美的游戏画面(虽然是像素的)以及CG的制作(西古罗在西西里罐头里的那一小段的转场动画,梅琳娜和卡斯特在沙漠里的场景),还有听着就很舒服的配音(满脑子都是达~令~),都在说明制作团队的整体水平。 我看之前的评论大部分吐槽的都是操作手感和剧情问题,我逐一发表一下我自己的看法。 操作手感:在22日和25日的补丁更新后整体手感已经好了很多,何况这款游戏目前的整体难度不算很高,恢复药的数量是完全够用的,留给玩家的容错空间也很大,操作手感哪怕是迟钝一点我个人也是完全可以接受的。 至于剧情,老实说我刚刚看到结局的时候,我真的很想把编剧掐死,后来想了很久,又发现这可能是对主角来说最好的结局了。最后选择戴上委员会提供的项圈,其实是安自己对弟弟的赎罪,尽管莱恩说过自己已经不在意,但安的心里肯定始终是有芥蒂的,不然她也不会离开玛格丽特独自前往斯科普生活,同时N540只能抑制安体内的纠缠化,并不能完全治愈,也许在不久的将来安的身体会对N540逐渐产生耐药性,最终再度失控,一切又会重演,戴上项圈后虽然安会受到委员会的限制和掌控,但安也可以毫无顾忌的和家人朋友一起生活,对于把家人看得比自己还要重要的安来说,真的不失为最好的结局。 假如说安选择和委员会抗争到底呢?从剧情中“杀戮者”的表现来看,高维生命对低维生物的打击是毁灭性的,以安自身的力量想要挑战委员会无疑是以卵击石,那她大可把“杀戮者”从阀阈中召唤出来,但接下来的事情也将完全脱离安的掌控,“杀戮者”肯定不会在摧毁委员会后乖乖的回到高维空间,她的目标是消灭所有生物,其中包含了安的亲人,朋友,最终世界会走向毁灭,这样的结局远比安戴上项圈向委员会妥协来得更沉重。 然后是我个人的一些建议。 一、在有些需要解密的地方尽量多添加一些正反馈,我点名批评寻找嫌疑人的支线,主角只会重复的说一句:“到底是哪里不一样呢”,怎么让玩家知道自己现在做的事是有意义的,是有在推动剧情的,还有寻找OK酱的支线任务,我建议从猫眼往里看的时候加一个扫描功能,我只能说我在楼里绕了好几圈没发现任何密码提示,最后我是一个符号一个符号硬试出来的,后来翻攻略才知道密码在一楼房间的右下角。 二、战斗中可选的风格很多,但大多没什么用,A,D,J,U,空格,L,基本只用这六个键,重剑和盾反的作用太不明显,单手剑上三个破甲芯片的破甲效率远远高于重剑,翻滚带无敌帧而且空中也可以闪,能无伤为什么要硬抗?而且不太懂这个游戏的弹反机制是什么样的,我在死亡细胞里一弹一个准(非一捧一踩),到这里就没成功过,试了几次之后我果断抛弃了,还有变身,如果不是为了拿成就我根本就不会点I键。 三、特典内容太少,给的武器太捞,不过既然说过后续会添加新内容,我也就不多说什么了。 整体来说是一款质量偏中上的游戏,缺点有不少,但优点也很明显,可以玩,但目前来说不太建议购入特典,普通版就够了。
TapTap
奇怪的刮痧银出现了

偶然发现的一个刮痧银的快乐玩法,虽然通关之后手有点痛?(武器灌注的装备是皮皮虾)😋