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一剂良药
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一剂良药
火炬先行者
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STEAM各类游戏200+,钟爱合作PVE,策略游戏。
加入 TapTap 2600 天
IP: 江西
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一剂良药
2024/1/24
逐鹿
建议:继续简化操作,解除限制
首先感谢上次建议中得到了官方的积极响应,第二天就更新进游戏! 这次建议也将围绕简化操作提出。我是使用平板玩的,感觉UI这块可以再干净清爽些,具体参考可以看看信长野望新生。 1.委任运输也请让守将可以直接参与,运输完回到城也请自动担任守将。而不是直接卸任。 2.部队移动开放点击拖动,并且显示可移动范围和不可移动范围。 3.点击城市可以像信长野望新生一样从该城市弹出一个窗口按钮,而不是移动目光和手指到
一剂良药
2024/1/10
逐鹿
建议,简化操作让相关UI向14学习
先说下我自己的情况,我是三国志14玩家,我其他老款作品玩的少,所以我用S14做个简单的比较。 目前逐鹿体验俩三个小时,感觉操作量颇多,按钮位置希望向S14,信长野望新生那样点击城池后,操作界离手指近些,操作便捷舒适些,不需要频繁的移动目光和手指来回点。 另外,守将设置后不能出征这一设定我也颇为不满,这变相提高操作量,让前期本来就少人才的情况雪上加霜,我遇到好时机想出征还的解除守将,打完回去还得再设
一剂良药
2022/8/4
逐鹿
上架前可不可以多测试几次,测试时间长一点。服务器费用高,临时加点广告补偿回来。然后,正式上架了取消掉广告就好。
一剂良药
2022/8/2
天天爱扫雷
念念不忘的时光
一剂良药
2018/2/14
猎魂觉醒
枪盾很忧伤
通过这个活动大致可以了解服务器的武器喜好。请关怀一下枪盾谢谢。 既然定位枪盾不是强力输出,为何不考虑一下加强他的功能性,比如盾击加一些眩晕值,攻击长度和宽度。 给还有三技能立盾的前摇再短一点,经常是进入CD还被打全额伤害。 还有霸体不知道是怎么解释的,魂链和立盾状态有了霸体效果还被怪物的吼叫打断。 伤害反弹也想了解一下,有些游戏术语在不同游戏的规则不同
已经到底了
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