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丹尼尔
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丹尼尔
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Hello Gamer!
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丹尼尔
2023/12/26
铃兰之剑:为这和平的世界
按这设定,不就一个多元宇宙
以后想出啥风格的人物都行吧
丹尼尔
2023/12/10
铃兰之剑:为这和平的世界
不说把老登重做,起码把范围弄大点吧
把老登警戒范围侧面铺面,就留一个背后的空隙,这不就上来了?一个近战警戒弄得跟个摄像头一样
丹尼尔
2021/11/18
铃兰之剑:为这和平的世界
有pvp吗?
丹尼尔
2021/8/1
战就战
能不能换点广告啊,看来看去都是那个
丹尼尔
2021/7/16
决战!平安京
犬神回调了吗?
犬神回调了吗?
丹尼尔
2021/6/20
决战!平安京
把犬神改回去!把犬神改回去!把犬神改回去!把犬神改回去!把犬神改回去!
丹尼尔
2020/6/3
哈利波特:魔法觉醒
哈利波特的游戏完全可以做成像eve那样自由发展的游戏,魔咒学习可以把魔法书籍教程搞成游戏道具,大部分魔咒都可以靠获得书籍道具后完成书籍道具里面的要求获得魔咒技能。魔咒升级更不应该靠抽卡,应该看一场最后胜利的对决中使用了多少次这个魔咒,这样才有让人肝的动机,同时注重目前魔咒学习的短板,研究更多魔咒使用搭配,毕竟所掌握魔咒技能体系跟某些技能不搭,那么那个技能根本不可能升级
丹尼尔
2020/6/1
哈利波特:魔法觉醒
玩了后,发现果然艺术源于生活,在魔法觉醒的世界中,无声地控诉着教育产业化的种种弊端,比如在全日制学校中老师不负责课程灌水敷衍学生了事。学生只能通过课后补习来完成学业晋升,但是在产业化的背景下,利润成了教育事业着重的目标,比如书籍资料标价昂贵不顾及区域经济发展不平衡所带来的隐形负担,同时学生水平大多受制自身环境,难以攀升学业阶梯,大部分学生学不到有用的好咒语,书籍资料充斥陈词滥调的老一套,一点点知识
丹尼尔
2020/5/30
哈利波特:魔法觉醒
这安装包那么大,还以为可以还原地图,想想吃鸡还没哈利波特大,可是地图的面积比哈利波特大多了
丹尼尔
2020/5/29
哈利波特:魔法觉醒
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