令和时代
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6000+ 小时
游戏时长
57
游戏成就
牛逼

玩过
游戏时长 66 分钟
游戏史上的奇迹
开局没有任何铺垫,我不知道自己是谁,不知道自己在哪,要干什么,直接就是被怪物追杀,然后选择角色性别,我立即感觉到了这款杰作的不平凡。
紧接着来历不明的我拿着从地上捡来的来历不明的刀,与同样一群来历不明的长的一模一样的敌人展开了第一场战斗,它们二话不说就干我,这能忍?就当我砍下第一刀时,一股奇妙的感觉袭来,这打击感!我仿佛不是在砍一副血肉之躯,而是在砍一朵软乎乎的棉花,仿佛置身幻觉,眼前面目狰狞的生物其实只是空气而已,而蹦出的一团团火花和数字却分明在告诉我这不幻觉,可能这就是顶级游戏的魅力吧,让人明明身处现实,意识却已进入了一个神奇的虚拟世界。而我也没有去寻找开头我的那位同伴,连名字也没有叫,好像他是死是活都无所谓一般,我想这不正和现实一样吗?你以为会长久陪伴你的人,或许就是你人生的一个匆匆过客而已。我不禁感叹:妙啊~
然后我莫名其妙的眼前一黑,被救醒后又莫名其妙地失忆了,可见这款游戏开放性之高,玩家甚至能将自己的身世,记忆代入主角,真正的沉浸式体验,绝!而救我的这帮人,不在乎我的身份,地位,过往 ,对我无条件信任,给我治疗伤势,送给了我各种装备,把我当朋友看待,甚至把自己的家底说了个干净,我感动了,现实的社会有这么美好吗?也许这个小小营地正是寄托着游戏制作者们对理想社会的无限向往吧,短短几分钟的剧情,让我看到了人类崇高理想实现后社会的样子,编剧,你好强大!
经过一番周折,与这个看起来十几岁的叫莎莉的女孩进行了一番3岁小孩似的对话与活动,我感叹到:童心未泯,真好啊
之后我第一次使用了传送装置,经过两分钟的等待后,终于到达了目的地,然而系统显示道:无法连接服务器,一定是手机问题!这点挫折不足以阻止我继续体验这款杰作!再次经过两分钟的等待,我终于可以正常游戏了。又经过几场砍棉花一样的战斗,我越发感觉到这款游戏如幻梦一般的美好了,一卡一卡的画面,突兀僵硬的战斗与爬墙动作,无时无刻不在告诉我:这里是虚拟世界,你应该回到现实去追求真正的美好!这怎么行呢?如果不好好游玩一下这款旷世杰作,将是我一生的遗憾!于是我在游戏的一声声告诫与内心的一次次驱使中继续玩了下去,这种感觉简直令我欲罢不能!
不久进行了第二次传送,与第一次一样,两分钟的加载与两分钟的断线重连,我不禁思考:或许策划们这样做正是让我们静下心思考:我是谁?我从哪里来?要到哪里去?在这样浮躁的社会中,策划们的思想却散发着理性,纯洁的光芒,我对这款作品更加佩服了
终于解锁了抽卡系统,突如其来的付费礼包跳脸让我有些措不及防,但不要紧,此时我心中只剩下了单纯游玩这款作品的热情,一发十连,两发十连,抽卡画面又长又卡,但我的热情丝毫不减,抽到了两个sr,我不知道他们是谁,召唤出他们有什么用,只知道他们仿佛来自其他世界,外观与这个世界格格不入。然后我发现价值300块钱的抽奖石只不过是召唤了他们的皮囊而已,这不正是在影射现实吗?每个人费劲心思为自己打造一副面具,遮掩自己的本来面目,真是尖锐啊……
回到营地后,莫名其妙地遭到了一群匪徒的袭击,我和伙伴们并肩作战,虽然我们才认识不到一个小时,但已经亲密无间了,尤其是莎莉,这就是信任的力量!然后我惊奇地发现,匪徒们对我和伙伴们打不出一丝一毫的伤害 而我的伙伴们尽管在用武器攻击,却对匪徒们也打不出一丝一毫的伤害,只有我能击败他们。这是不是在暗示我是这个世界唯一的人,其他生物不过是供我消遣而已,换句话说:我是这个世界的神!我的思想被狠狠冲击了,后来的桥面防守战,只要我打败足够量的匪徒,其他匪徒就会自动消失,还有空战,匪徒的飞弹看似凶猛,却依然不能伤我分毫,庞大的飞船被我的小飞机三两下就击毁了,还有boss战,boss拿着一个来历不明的大针管,一个字也不说就冲着自己脖子扎了下去,变身后又是一场砍棉花的梦幻战斗,高大狰狞,手持巨大武器的怪物,打在我身上的伤害竟如挠痒一般,看来我大约的确是这个世界的神了。
第三次传送,又是熟悉的四分钟,我再一次感受到了策划的高妙,在玩家发现了自己是神这个惊人事实后,特意给出时间让玩家们接受、思考,我意识到制作组不是一群做游戏的,而是一群哲学家!我接受不了了,过去一小时精彩绝伦的游戏体验一段段浮现在眼前,我发觉以我的文化素养还远远不够资格玩这样一款哲学家制作的游戏!通过网络的媒介与哲学家们对话!
怀着复杂的感情,我按下了退出键……
最绝的地方来了:卸!载!键!能!用!
五星好评!我悲观估计这样的杰作国内一个月之内都不会有了!且玩且珍惜!
什么?只有一星?哦,原来是我对这款游戏的爱溢出来了呀😅

玩过
LOL手游: 对线细节,注重视野,相对吃打野节奏。
(插眼啊!会不会插眼啊你!)
王者荣耀: 线权争夺,高野区入侵,相对吃团队支援效率。
(支援啊!对面全部都来了!)
(画风手感不作比较,青菜萝卜各有所爱)
(英雄操作不作比较,玩家水平参差不齐)
王者荣耀节奏相对比较快,兵线野区处理快,地图相对小,利于游走,容易爆发团战,吃队友的支援速度,从而打出团战经济优势。(这野区我入了,辅助你来不来?!)
LOL手游前中期兵线野区处理慢,需要经常注意对面回城动态(受装备购买机制影响,和眼位视野影响)因此选择什么时候回城,什么时候游走成为一个重要取舍。一波线,直接清还是慢慢补打消耗/卡视野,都有一定判断(双人路不在适用范围,能清就清)。
所以对于LOL手游:
部分玩惯王者的玩家容易有坐牢的感觉,野区入侵,支援等行为会因为兵线取舍而被限制。爱好LOL的玩家,能更多地在移动端体会到兵线处理,英雄操作等细节。
抢位置,队友坑,王者匹配机制,游戏烂等问题:
别问,铂金段我全能,也没人抢我位置。(对于抢位置的个人处理,打死不让,不就一颗星,哦,我喜欢中单巨鳄)
队友坑,是个moba游戏都有这个问题,能忍就忍,不忍五排,无解。
王者20以下,匹配机制问题。国庆钻5上王者,3天,别人的号。也有输,但并不妨碍上分。全能,有时也很烦一些只玩一个位置的玩家,就是当我玩某个位置正好来手感的时候。
王者20以上,我有荣耀车队(单排上过荣耀)。这时单排没意思了,我选择五个人冲塔。(融化对面,跟小国标车队对弈,是真的既刺激又暴躁。哦,我全村服,全能,不练,哪个手感来玩哪个)
所以,匹配机制问题不作回答,我实在没感觉…
游戏烂。青菜萝卜,各持己见,不支持不反对,不损人不利己。我喜欢短发婴儿肥。
已经到底了