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万花丛中过
编辑部替补
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无聊分享下攻三开荒,嘿嘿,大佬绕道哈 这游戏我才玩两百多小时,只是说一下我个人的玩法,欢迎指教。 攻一到攻三都有玩过,联盟也打过,顺风逆风高台都玩过几把,个人感觉哈,第一,攻一攻二可能轻武重武更合适些;超武建议还是到攻三再玩更舒服些。然后就是攻三了,我喜欢玩超武,毕竟后期可能上限更高,如果要上高台的话超武作用更大一点。 然后就是重点了,游戏嘛,无非就是打钱,拿地,发育,所以开荒很重要。我喜欢玩的几个兵种,红柳,光牛,牛,女武,这几个。开荒一般来讲,直线出门,然后拿个矿,走公路,直接往钢矿走,如果你这时候到了,你的选择会非常多,拿黑石,或者直接往对面中立开限制对面的发育等等,或者回家发育都可以的。所以开局我不建议拿四合院资源,节省油直接往神罚或者副塔冲,这样才会占据主动权,后期你不管是拿国王,或者当打手,资源在自己手里永远是核心,自己强才是真理,嘿嘿。 如果前期你开荒很快,就有机会拿到两个小岛入口,这样子,第二天的小岛争夺就占据了第一优势,说白了,从第一天你拿到暗钢和小岛入口,雪球就滚起来了,第二天小岛你在快一些,资源也拿到手里去,基本就会发育非常好了,你也会玩的很舒服。 很多人会提到开荒开不动的问题,很简单,强势兵种你就直接冲,比如光车,磁暴,没压力的;弱势一点的呢,就拉扯一下,可以打两波,三波。前期载具就是炮灰,兵千万别死了,一定要慢慢拉扯,不然会很拖节奏。节奏一断,就很容易丢失主动权。另外,攻三的话,最好是找个队友,前期合心一条路往前面开,毕竟团队游戏,沟通很重要。 攻三我玩超武比较喜欢带的载具搭配(依次顺序):光牛,前期出光车,载具选择霞客,鬼门,可可。冥思选择,无畏,末代,放射;牛牛转女武,前期牛,载具选择鬼门,蝎子,麻团。冥思选择,无畏,末代,工业(这一套可转女武也可以不转,直接全牛,为队伍承担伤害);T红柳跟黑鹰的类似。我觉得开荒核心一法通万法,能打过就直接冲,打不过就拉扯,有压力就多练,没有为啥,唯手熟尔,哈哈哈哈。拿关键位置,拿资源,你自然就会玩的舒服。 以上只是我的个人看法,不同意见的可以在评论区交流一下
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困难领主无伤

之前看到大佬发的雷电系,宝石带雷电锁链和圣物,副武器带箭塔。速通