蔡家金城武
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万花丛中过
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问题:1、开局玄剑老祖为何无法眩晕后排。2、神祝天气冻人效果无法实现。 另:何时能公布伤害计算机制,暴击(现在是数值,暴击率如何计算?)及暴击值(如何计算?)计算机制,极速、韧性、洞察、穿透等属性如何参与工作有何作用如何计算?玄灵蓝条长度是多少?技能及攻击出手间隔时长如何计算?

实战BUG No.2(舒微+徐映烛)

问题1:主线PVE时,为何徐映烛入场到达指定位置后非要再往敌人走很长一段距离才发动2技能吸? 问题2:主线PVE时,徐映烛几乎无法吸到后排的人,且场上其他人无任何免疫强制位移或免控的技能? 问题3:为何推塔或者PVP时徐映烛入场到达指定位置后不会再向敌人移动很长一段距离且会立马吸全场?且很少出现无法吸后排的情况。 经过多次PVE、PVP、推塔后结论。 请官方回答以上问题,并回应是否对PVE时部分机

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关于各类阵容实战问题的疑问No.1(舒微+徐映烛)

问题1、2:开局舒微发动天气,成奇道、南晚烟、余梦雪为何未移动?徐映烛为何还是只吸到了任天明,且动画显示范围仍然只是很小的扇形区域? 问题3:队伍开局有护盾类的玄灵,舒微及徐映烛的技能是否无效?技能描述是否存在错误?#游戏讨论

关于各类阵容实战问题的疑问No.1(舒微+徐映烛)

问题1、2:开局舒微发动天气,成奇道、南晚烟、余梦雪为何未移动?徐映烛为何还是只吸到了任天明,且动画显示范围仍然只是很小的扇形区域? 问题3:队伍开局有护盾类的玄灵,舒微及徐映烛的技能是否无效?技能描述是否存在错误?#游戏讨论

已经到底了