首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
翔空飞鱼
3
获赞与收藏
8
关注
1
粉丝
翔空飞鱼
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 622 天
ID: 500892799
0
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
动态
1
评价
收藏
加载中
翔空飞鱼
2022/11/17
异世界勇者
官方能不能改一下减伤和护甲的优先级
闲来无事算了一下减伤和护甲 发现计算方式居然是 (怪物伤害-护甲)x减伤系数 正常来说应该是(怪物伤害x减伤系数)-护甲才对吧 战士的碾压戒指按照目前的算法,永远也用不到 官方看到的话改一下这个逻辑吧,不然要么护甲追上怪物攻击,减伤没有意义,要么护甲追不上怪物攻击,碾压戒指是摆件 按照目前的公式,一方面不合理,另一方面从装备描述的角度出发,应该是希望减伤后达成护甲高于伤害,从而让碾压戒指得到发挥 综
已经到底了
加载中