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任我行
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任我行
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Hello Gamer!
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任我行
2020/6/13
勇者大乱斗(Bit Heroes)
继往开来
实现了最初的梦想:合神话宠~
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任我行
2020/6/12
勇者大乱斗(Bit Heroes)
亚斯塔罗的阴谋
(本剧情为个人编写,非游戏原剧情) (随着勇者的最后一击必杀,宙力最终消失在了迷宫中) 勇者:呼~历经艰难险阻,终于把宙力给打败了! 什拉姆兹:主人,我的厚墙还能扛很久呢~ 波尔兰:这一战打得好惊险~宙力的魔法果然不容小觑。 雷克西:也不过如此~让我们看看迷宫过后还有什么!(宙力的迷宫纷繁复杂,勇者和它的魔宠走了好久,终于走到了迷宫的尽头) (迷宫的尽头突然出现了一个传送门,有三个怪物钻了出来) 勇
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任我行
2020/6/12
勇者大乱斗(Bit Heroes)
啦啦啦~
此时此刻,我只想用比特的一张图来表达我的心情: 这也是我在游戏里的第一个史诗主武器~
任我行
2020/4/3
勇者大乱斗(Bit Heroes)
比特暖暖~
感谢大佬们的一路陪伴~ 送给所有喜欢比特的人
任我行
2020/2/5
勇者大乱斗(Bit Heroes)
趣事记
大家遇到过这种情况吗? 从钓鱼那儿过来卡这儿了。。。 开始钓鱼还能回去
任我行
2020/1/23
勇者大乱斗(Bit Heroes)
小型符文毕业了,开心!
今天好不容易出了个最后一个捕获符文,之前几次都是寻物经验寻物。。。没开出过金币符文,个人也感觉不大重要
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任我行
2020/1/3
勇者大乱斗(Bit Heroes)
后期角色养成
☆比特大攻略☆ 后期角色养成 到了后期,玩家可以根据自己的喜好去叠一些特殊效果,特殊效果的触发几率高了才能更具有打击力度和抗伤力度,这里主要讨论“传奇”饰品、坐骑、五角符文、六角符文以及附魔,其中五角符文有4个槽,六角符文有1个槽,附魔有6个槽,下面是一些热门的特殊效果的比较。 1.伤害减免VS格档几率 伤害减免(n%):将受到的伤害按百分比削减。 格档几率:将受到的伤害削减为一半(50%)。 因
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任我行
2020/1/1
勇者大乱斗(Bit Heroes)
求解
格挡和伤害减免同时触发时,是在格挡的基础进行伤害减免吗?
任我行
2019/12/18
勇者大乱斗(Bit Heroes)
经典公会战
任我行
2019/11/29
勇者大乱斗(Bit Heroes)
(new)玩了快半年了,分享一下游戏心得
☆比特大攻略☆ 引言 游戏的主线是等阶,游戏大规模的更新也是以等阶更新为主,目前最高的等阶是8阶。提升等阶的方法是推图,每成功推过一个图,人物的等阶就提升一级,查看自己所在等阶的标准方法是看自己的坐骑,坐骑随推图自动升阶。 装备篇: 1.装备选择等阶高的、品质好的 装备品质有: 常见→稀有→史诗→传奇→套装→神话→远古 注: (1)“传奇、套装、神话、远古”给人物增加的总属性点相同,只是多了效果加
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