对于这游戏留住新人的建议:
难度对老玩家是还行的。压等级对新人就不友好。
其实可以添加一个机制:
前面几层死亡后出选项:
1.我是菜鸡,我要攻略。
2.等我在刷一把(回标题)
可以内置对应层主攻略几句话(比方说血线的,或者装备套路之类的。其实一般没人会选1,除非是真打不过了。
但却远比一个'菜'字更能留人,你给他选择菜与不菜的机会,选1的可以继续玩下去,选2的也想继续玩下去。等层数多了也就熟悉游戏机制了。
所以玩下去的人变多了……
当然我这有点马后炮的嫌疑,毕竟我也没想到这游戏当时劝退了一大波萌新。
还有关于挑战模式难度增加其实可以封印金色乃至粉色的角色,增加通关时间排行。
其它问题水友都说过了,最后祝游戏做的更好ʘᴗʘ