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开心就好
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开心就好
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Hello Gamer!
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开心就好
2023/2/15
魔渊之刃
S9赛季弓职业装备篇
S9赛季弓职业装备篇 弓需要很多的词条支持,才能更大化的输出与保命 输出词条: 如下图有遇到可留着,不强求,每10秒蓄力加伤以前洗到过,可惜等级太低,现在洗了N久没有洗到,相当于以前的时间手套 还有保命的: 还有其余一堆的词 法盘: 可以使用主盘刺客大师,主盘无双,主盘虚无,我是主盘刺客大师。月影对弓还是挺友好的,可以穿怪,弓需要穿怪拉群的动作 我自己使用的是:刺客大师+月影+影风+暴怒。因为带了
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开心就好
2023/2/15
魔渊之刃
S9赛季弓职业卡牌的疑惑篇
S9赛季弓职业卡牌的疑惑篇 1.技能蓄力时长 滑步蓄力+多重弓(装备双层弓弦卡)+重箭,能让重箭相当于瞬发。如以下GIF动图 一个技能举例,没有任何卡时总蓄力时间为3秒,分成三段蓄力,也就是把3秒分隔出来三份。 公式应该是:滑步蓄力减少一段蓄力时间+双层弓弦减少一段蓄力时间+剩余时间=3秒 1:不装备滑步蓄力卡时,总时3秒,装备位移后为2秒总蓄力时间。 2:技能描述,技能受攻速缩短蓄力时间。那我把
开心就好
2023/2/15
魔渊之刃
S9赛季弓职业卡牌选择讲解后篇:
S9赛季弓职业卡牌选择讲解后篇: 前篇忘了开头语,没有注意直接上卡了,因为弓金卡太多,特意分成二篇,不然太长了。玩弓职业的随便看看,参考一下即可。其余职业可跳过 深渊卡牌初始选择: S8卡:强硬弓弦+分裂箭头+蓄力回旋+血气激发+靶向强击+靶向过穿 S9卡:速射宗师+法力掠夺 S8卡里不上滑步蓄力核心卡是因为深渊里赌该卡相对简单,而血气激发能瞬间加上5层出血状态(可看GIF图),配置出血的所有反应
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开心就好
2023/2/15
魔渊之刃
S9赛季弓职业卡牌选择
S9赛季弓职业卡牌选择 核心卡 强硬弓弦:直接增加输出倍率 分裂箭头:额外增加一次伤害,吃强硬弓弦伤害 蓄力回旋:吃以上二卡 次核心: 靶向强击:稳固射击后增伤卡,能加成核心的所有卡,但只能打BOSS用,深渊小怪基本靠多重弓与重箭足够了 侠盗技巧:拾起地面弓后增加急速值与终伤。该卡有与没有区别不是很大,主要原因为,需要特意跑去捡,而现在怪多,基本在躲避中 套系卡 滑步蓄力:位移后减少一段蓄力 双层
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开心就好
2022/10/30
魔渊之刃
无标题
开心就好
2022/10/17
魔渊之刃
S8弓箭--通用篇2
接上次的30层后的BOSS 30层BOSS,其余也挺简单,只要打不追你的那只就好,原因是好控制二只虫子在一起,这样二只一起打,BOSS真血就会掉的快一点。在跑位时,也可以用重箭的出血与稳固的毒消耗真血;真血为四个字组合,可以中间区域看到。左边数字颜色可以抵消同颜色的虫子大招,前兆是一只会上天,说明另一只在要放大招了,在15球以下的,跑到边上等大抬完,超过15在原地继续输出就行。预估二只分别对应三条
开心就好
2022/10/15
魔渊之刃
S8弓箭-通用篇后续
前面一篇讲了基本的一些东西,这篇给大家录了几个视频了,供玩弓箭的人参考,其余职业随便观赏一下即可 技能操作顺序:稳固--翻滚--重箭--多重 在下轮回时,没有强硬弓弦,过穿反馈,双层弓弦的卡,前二个是我要配的,双层这一张不优先是因为一般情况下,前二个技能用完BOSS血不会太多,而且卡的位置有限,不然还可以加一张冰冻散射的卡。 5层BOSS我会站中间,这样BOSS不会像角落那样到处乱跑,也容易命中,
开心就好
2022/10/11
魔渊之刃
S8弓箭--通用篇
我前面看了二篇弓箭的帖子,我也发表一下我的玩法。 技能选择: 我以稳固射击+重箭+多重箭这三个技能为主体,是为了更高的输出。 稳固射击:减速与加伤; 重箭:重箭伤害比多重要高,不管远与近,输出稳定,也是放风筝技能;射程距离很远,可以超出屏幕;无视地形,可穿透地形; 多重箭:多重在近身的时候输出不错,但超过一定距离你会发现很尴尬;也受地形影响,有时在边缘输出时,会发现输出点在地形上,输出落空 卡牌选
已经到底了
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