终于体会到什么叫满满的心机了
游戏2转开始难度开始骤增,所有重要的装备,必须的任务物品产出就两个途径,要么氪金用钻石买,要么就打各种boss掉落。游戏的心机也很简单直接甚至粗暴,2转开始的所有boss重生时间由十分钟增加到15分钟,普通地图就6只,还分3个难度,一个人打时间还长,期间一个比你差点的人来偷袭就能随随便便杀人抢怪,要是服务器被一个战盟一家独大了,基本所有资源boss都被包圆了,外人靠近就是杀,几天也打不到一个boss,偏偏有些任务物品就要击杀boss随机掉落的,而且需求量还不少。
所以基本不充钱,或者充的钱少的普通玩家游戏提升瓶颈被策划设计得死死的,刚进游戏虽然也有被大公会包场boss的情况,但那是普通人打一个boss时间也短,再差打个3分钟也能打完,在大公会的人走神之间偷偷打也能捡漏。但2转后的,普通人打个boss随便打个5-6分钟很正常,别人随便一个巡逻过来就给你抢了,辛苦大半天的boss最后关头被抢了,能有什么话说,想找回场子吧,赶紧冲,还得大量冲,不然你就乖乖滚一边挂机去吧,还得去他们大部队驻场的次一等级的地图去挂,不然一天不定时清挂机的。
玩个换皮滚服游戏还得这么憋屈,再见了您呢!