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Hello Gamer!
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无限深渊
2024/1/11
无限深渊
毒骑-飞雷神
这篇衔接‘奥伯龙’的后续,如果感觉原皮差点意思,可以买下商城的‘帝国之星’皮肤。如果不着急可以省下 材料,因为通行证累计广告次数40/60都有骑士的皮肤可领取。 奥伯龙为什么是开荒神器,因为操作简单且伤害不俗,进图按住技能键不松即可完成飞雷神操作。要注意的地 方也有几个,第一是飞行完落点小心掉入坑中,第二即是飞行中骑士非无敌状态,受到伤害一样是掉血的,这也是 为什么搭配‘救生员’的原因。 ’奥
无限深渊
2024/1/11
无限深渊
开荒神器-奥伯龙
紧接着 ‘萌新必看’ ,资源已经整合完毕,我们直接进入主题。 首先去商城购买武器 ‘奥伯龙’ , 搭配一个宠物 ‘救生员’ ,提高容错率。 如图所示,奥伯龙的使用方法就是按住技能键不松,即在范围内的敌人间瞬移攻击,被动更是瞬间可以叠 满至75%,体验飞雷神的感觉,直接进入爽游的节奏。对于很多小伙伴来说,更是轻松不少。 奥伯龙优点:操作简单易上手、清怪快、跑图贼快、几乎没有明显弱板 P#攻略
无限深渊
2024/1/11
无限深渊
首玩资源攻略--萌新必看
无限深渊目前已经上线半年多了 , 角色也都有七个之多 , 流派玩法更是五花八门 , 对于'无限深渊'来说 ,前期才是重中之重 , 防止很多小伙伴没找到门路而草草弃坑, 那么我就来带大家如何快速上手成型(资源白嫖) , 在此 先简单介绍一下游戏道具,使用方法及其作用 -钻石:用来购买英雄/武器/皮肤/宠物/或用来兑换其他材料 -祈祷石:用来解锁技能/圣器的材料 -灵魂石:用来对英雄进行升级强化#攻略
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无限深渊
2024/1/11
无限深渊
职业特性及技能圣器标签
这篇帖主要给大家讲解下目前职业的特性及技能、圣物标签, 让小伙伴们能够更清晰的了解每个模块的特性和它 们的一些必然联系,开始吧~~~[表情_酷] 一.技能标签 技能我们这里就按颜色分,一共为4大类(红绿蓝紫), 标签更是花样百出,但同样颜色的技能第一个标签永远是一样 的,在这里先告知一下 1.红色(主动技能、物理、魔法、近战、毒、神、火焰、寒气、闪电、连锁、咒语、投掷体、黑暗、失血、炸弹)#攻略
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无限深渊
2024/1/11
无限深渊
Ban位板块使用小技巧
相信不少老玩家都经历过 '6ban位' '40ban位' 的版本期, 那时无论是论坛还是官方群内讨论最多的就是加ban位 目前版本ban位已达到180个,玩家可以按自己需求自行随意搭配,避免了总是6=1的尴尬场景. Ban位简单来说就是让局内只出现你所设定好的技能和圣器,这样可以快速形成BD,让通关变得轻松 ,这里有两个实 用小技巧分享给大家,希望大家喜欢 1.宝石充裕的小伙伴可以把预设#攻略
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无限深渊
2024/1/11
无限深渊
NPC介绍
目前版本游戏内的NPC主要分为局内和局外两大类型 局外 圣女-塞西莉亚: 技能、圣器的NPC,我们解锁的技能、圣器都在这里,以及预设的搭配等等(对应解锁按钮) 商人-娜娜:通行证以及角色、宠物、兑换商店、资源广告点集一身的NPC,购买物品获取钻石都在这里哦(对应商城按钮) 铁匠-路易斯:角色等级强化、改造的NPC, 角色升级、改造选择找铁匠即可(对应强化按钮) 图鉴:记录整个协同#攻略
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无限深渊
2024/1/11
无限深渊
兑换功能介绍及情况详解
兑换码功能入口 (设置->常规设置->兑换->进入兑换) 会出现这样一个弹窗,我们可以把获得的兑换码进行手动输入或粘贴复制即可进行兑换,兑换成功后会显示兑换成功提示 如果提示无效、错误等信息 ,首先要检查兑换码是否输入正确、是否含有空格。如果遇到兑换点击无反应情况,需要退出游戏重新进入再次兑换即可。 PS:友情提示建议每次获取新的资源时建议存档哦~~~ 兑换码等出现问题可加官方Q群897
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无限深渊
2024/1/11
无限深渊
云存档功能及使用详解
可能很多小伙伴都不知道游戏还有云存档功能,现在给大家详细讲讲它的功能及用法 云存档的作用说白了就是无论玩家误操导致游戏卸载或者清除数据,仍让能够保持账号数据存在,不丢失任何道具等等 现在我带大家熟悉一下云存档的各项操作,首先我们先找到云存档的位置(设置->常规设置->云存档)。接下来 我们点击‘上传’按钮,也就是说我们把目前的游戏数据打包存进了云端(永久保存),点击’下载‘按钮即可读取目前
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豆胡
2023/4/25
豆胡
豆胡新版本来袭
Hi,各位豆胡的小伙伴大家好,非常感谢大家对豆胡的支持与热爱,对于大家前期反馈的各种问题,我们积极收集跟进,在这里先向大家表示深深的歉意 前期大家的问题总结大概为以下几点: 1.虚影问题 2.第六关掉帧问题 3.大结局道具问题 4.上下梯问题 5.面具清洗问题 6.闪退问题 1) 对游戏内音频、图像、场景做了优化处理 2) 对游戏的内存释放做了全面优化处理 3) 对特效、动画做了相对应的降低处理 新
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已经到底了
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