对奥古低命强度有点担忧
1.潜能增伤buff覆盖率低:
奥古自动技能cd15s,带50%cd的话就是10s释放cd。考虑到飞拳是一来一回,实际击中敌人的间隔应该是9秒多。问题来了,三觉的增伤buff持续10s,但一觉二觉只持续6s,所以三觉以下两次自动技能之间不放必杀的的话,6s的增伤buff是会断的!
2.增伤buff难叠满:
buff的触发条件是自动或必杀击中敌人,那低命奥古只靠自动技必须一次来回穿5人才能叠满,对单打boss时只能叠两层。如果吃不到球,几乎很难叠满层数。
3.输出节奏:
一个主打大招爆发伤害的角色,最理想情况是吃满buff后开大,但低命的常态是buff层数和覆盖率都比较低。。再加上大招的1.5s延迟和命中第一个敌人,如果打boss忽然钻出一个小怪挡路,血压爆炸。。