关于塞宁神器剑--星辰单手剑的想法
单手剑效果
1.星辰单手剑在攻击比自己高的对手,伤害加成百分之50/百分之100/百分之150
2.在攻击攻击力比自己第的对手,自己减百分之10生命
而内宗精通之后有个感知转换成攻击力和命中率(每四点感知转换成一点攻击),
在攻击力低于对方的时候,感知转换的攻击力不算在判断里面(区别,看自己攻击时自己是否掉血)
如下图,己方攻击力99点,对面107点,自己攻击小于对方,所以攻击不掉血,
但是自己只有99点攻击,对方防御75点(塞剑减少15%,只有63点防御),如果没有吃buff只会扣36点,但是对方扣了154点,
简单计算如果触发buff,99点攻击伤害+100%,也就是198点伤害,加上塞剑减少对的百分之15防御,也就是对方防御只有63点,对方扣135血,但对方扣了154点,多出来19点伤害
因为本职业是内宗,内宗有个感知转换攻击的被动,自己有46点感知,每4点转换成1点攻击,也就是11点攻击
11点攻击+99攻击=110攻击大于对方107点,但自己没有扣血的同时触发了buff,11点攻击如果计算攻击里面,自己也就是,110攻击,触发buff,220攻击,减去对方63点防御,157点伤害,(图中对方扣了154点)
虽然不完全一致,但是内宗转换的攻击力不算在塞剑的攻击判断里面